ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ディアボロスディアボロス春日恭二かすがきょうじ

プレイヤー:あるぅと

年齢
40
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェント
カヴァー
FHエージェント
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+51
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体6 感覚2 精神8 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正1 その他修正8 その他修正0
白兵4 射撃 RC4 交渉
回避3 知覚3 意志3 調達
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)経験点修正:-5点]
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
白兵攻撃。装甲値無視。命中でHPを[lv×4]点回復する。経験点修正:-5点]
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイスを+lv個する経験点修正:-5点]
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値を+[lv]Dする経験点修正:-5点]
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[lv×2]する経験点修正:-5点]
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更する経験点修正:-5点]
吸収 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスを-lv個する。経験点修正:-5点]
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンlv回。経験点修正:-5点]
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
シーン退場。シナリオ1回。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
HPを1まで回復。シナリオ1回。

コンボ

不屈の一撃

組み合わせ
《渇きの主》《吸収》《オールレンジ》《獣の力》《コンセントレイト:キュマイラ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+6
7
4
14

装甲値無視。命中した場合、自身のHPを8点回復。1点でもHPダメージを与えた場合そのラウンドの間、対象の行うあらゆる判定のダイスを-2個する。

イージスの盾

組み合わせ
《破壊の爪》《イージスの盾》
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%

ガード値 1+3D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 [白兵] 0 白兵 〈白兵〉 0 10 1 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット  5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 26 155 0 0 181 0/181
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

力を求めて赤い石を眼鏡につけた。
力に溺れたやつ代表。

コイツをちゃんとシナリオに出すって決めた時点で5話で助けに入りにくることが確定した。

おつかれ、春日。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
51

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