ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神無月 八葉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鴉鳶アエン神無月 八葉かんなづき やつは

プレイヤー:くろうっさ

年齢
30
性別
星座
蟹座
身長
177
体重
63
血液型
不明
ワークス
ヤクザ
カヴァー
自警団
ブリード
トライブリード
シンドローム
アザトース
エグザイル
オプショナル
オルクス
HP最大値
37
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20
魔術ダイス
4

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自分の権力の為にはどんな事でもするクソみたいな親だったよ
政治権力
経験 俺の親友はオーヴァードの俺と居ただけでアイツらに見殺しにされたんだ
別れ
邂逅 俺が一定の自由を求めた結果、この人が1番良いんだと思った。
主人
覚醒 侵蝕値 「誰にも見えない兵器」を作りたかったそうだ
実験 18
衝動 侵蝕値 まぁ、結局こうなるよな
殺戮 18
その他の修正5
侵蝕率基本値41

能力値

肉体7 感覚1 精神3 社会2
シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム3+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正3 その他修正 その他修正 その他修正1
白兵9 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志5 調達5
運転:四輪2 知識:魔術2 情報:裏社会2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
固定 夏越なごしあらた 友情 厭気 親友だったのに助けてやれなかった。こんな力があったのに
固定 親父 有為 憎悪 自分のためだけにこんな事しやがって
シナリオ 御剣祥弥 信頼 無関心 住処も情報もくれる人、仕事さえしたらある程度の自由もくれた

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
CR:アザトース 3 メジャーアクション 2
C値-Lv
虚無の触腕 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更
蠢く蝕脚 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた素手による攻撃の判定ダイス+Lv個、攻撃力+Lv
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。1メインプロセス1回
命のカーテン 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
崩れずの群れを使用する直前に使用。10m離れたキャラクターにカバーリングを行える。シナリオLv回
守護者の巨壁 1 オートアクション 6
前提:命のカーテン。誰かが行う攻撃の判定の直前に使用。対象を単体とし、あなた一人に変更する。カバーリングの対象にならない。シナリオ一回
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目を一つ10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは一回の判定につき一回まで使用できる。シナリオLv回
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
見た目をかえれる。
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
どこでも聞こえる

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヨグソトースの見えざる拳 白兵 〈白兵〉 Lv+5 10m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 144 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

有名な政治家の家に生まれたエリート。しかし、中高生頃に親の権力のために「誰にも見えない兵器」として実験をされ、その結果オーヴァードとして覚醒した。その後、オーヴァードの力を使い、両親の元を離れて生活を始めた。自立した生活を送っていたがある事件に巻き込まれた際、親友を失う。非オーヴァードであり助けられる側の人間であったはずなのに自分と居たからと一般人からは見捨てられ特調の強引な手段により巻き込まれてしまった。それ以来特調やオーヴァードを敵視する一般人、そして一番の元凶である神話生物が心の底から嫌いになっている。UGNに対しては神話生物絡みの事件であれば協力を惜しまないが敵対する一般人への被害を考慮していない場合があるので注意。

能力名:鴉鳶アエン
無色透明なイカやタコのもの近い触腕を権限させる。本来であればヨグソトースの触腕が権限するのだが、触腕を未知の存在ではなく既知の存在に近付ける事によりレネゲイドの過剰な上昇を抑えている。また、触腕を用いたターゲット操作や味方への支援もこなすオールラウンダーとして機能している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
50+4

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