ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“飢える者” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

飢える者ハンガー

プレイヤー:DECOI

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
+585=624
常備化ポイント
+40=52
財産ポイント
0
行動値
+2=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
-292
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体9 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長4 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+5=7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚+7=7 意志+-2=-2 調達5
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション 2
C値-Lv
銘なき刃 20 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 1
Lv+1の白兵攻撃経験点修正:-50点]
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視+Lv×4の回復
朱色の大斧 3 4 リミット
渇きの主でHPダメージを与えるたびLv×4のダメージ増加
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
バッドステータスを受けた直後に一つを回復する
野生の錨 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
移動の打消し、暴走付与
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 3
対象への攻撃Lv×3、そのキャラ以外を攻撃する時には反映されない
攻性変色 3 セットアッププロセス 3
ターゲットロックの攻撃に+Lv×5、暴走を受ける
魔獣の証 5 オートアクション
Lv×10で蘇生
不死不滅 3
Lv×10で蘇生
蘇生復活 1
1点で蘇生
鋭敏感覚 1
HP増強&超越活性
+560
巨人の生命 5
HP+ 25

コンボ

一滴たりとも無駄にしないから!

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラ銘なき刃渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
9
7
21
100以上
9
7
22
160以上
9
7
23
220以上
9
7
24

装甲無視&HPダメージを与えた際に20+エフェクト上昇×4の回復
さらに攻撃力が12+Lv×4点上がっていく

君が欲しいんだ

組み合わせ
ターゲットロック攻性変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象への攻撃成功時にダメージ+24+エフェクト上昇×8

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 10 白兵 〈白兵〉 0 手になじんだ
ズタズタになったナイフ
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHバトルアーマー 40 -5 -5 15 エフェクトによるダメージ-5
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
精神強化手術 12 行動+2、意志-2
濃縮体 15 エンブレム/一般 銘なき刃のLv×2
戦闘適性体 15 エンブレム/一般 行動値+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 10 332 40 0 422 -292/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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