ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

MER No.1   - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“刹那(カットアデラート)”MER No.1  

プレイヤー:奈倉

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
傭兵
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+-1=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+120
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃11 RC 交渉
回避 知覚1 意志5 調達
運転:四輪2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
潜伏者(ビハインドザマスク) 1シナリオ3回、判定+5。選んだ技能だと代わりに+10。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オールシーイングアイ 1 マイナーアクション 4
シーン間、自身の感覚判定に+【LV×2】する。
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 2
装甲値無視、同じエンゲージに射撃攻撃できない。
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更する。1シナリオLV回使用可能。
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
ドッジC値-LV(下限7)。
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 2
ドッジを行う。
リフレックス:ブラックドッグ 2 リアクション シンドローム
ドッジC値-LV(下限7)。
妖精の手 4 オートアクション 4
判定直後にダイスの出目1つを「10」に。1シナリオLV回。

コンボ

組み合わせ
朧の弾丸要の陣形コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
50m
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7D
8
17
12+3D
100%以上
10D
7
17
12+3D

雷を拡散し複数を同時に打ち抜く一撃。
白兵も可能で、その場合命中判定ダイス-3D、達成値-8する。
オールシーイングアイ使用で+2(8)(10)。

組み合わせ
ゲットダウンコンセントレイト
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7D
8
13
100%以上
10D
7
13

武器から放たれる電流で、攻撃を弾く。
オールシーイングアイ使用で+2(8)(10)。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
雷将神器 15 〈白兵〉〈射撃〉 12 4 至近/50m 射撃攻撃可能。
攻撃判定達成値+4。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHベストアーマー -1 5 1シナリオ1回、硬直を受けた時回復。
あらゆる判定ダイス+3D。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
クランサイン 5 射撃技能判定達成値+2。
キルリーダー 15 オーヴァードへの攻撃ダメージ+2D。
ユニフォームド 30 メジャーで使用する。シーンに登場している任意のキャラクターは、FHベストアーマーを取得する。
ユニファイドコンファーム 5 ユニフォームドで与えたFHベストアーマーを装備しているキャラクターが行う判定ダイス+3個する。
ミーミルの覚書 5 1シーン1回、情報収集直前に使用できて、種別コネのアイテムを取得して装備できる。
マージナルヴィラン 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 35 130 85 0 250 0/250
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 120

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