“狩猟者”白手 拓真
プレイヤー:永遠野彼方
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 162
- 体重
- 57
- 血液型
- B型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ウロボロス
-
-
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
|
貧乏 |
経験
|
死と再生 |
邂逅
|
主人 |
覚醒
| 侵蝕値
|
死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
闘争 |
16
|
その他の修正 | 11 |
侵蝕率基本値 | 45 |
|
能力値
肉体 | 6
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 2 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 対抗種
| |
―
| |
|
友人
| 竜胆 ミナ
| 友情 |
/
| 不安 |
|
|
主人
| 霧谷雄吾
| 感服 |
/
| 脅威 |
|
|
狩猟対象
| 原市千佳
| 執着 |
/
| 敵愾心 |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 復讐の刃
| 2
| オートアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 6
| ―
|
リア放棄して白兵攻撃 CL-LV |
| フルパワーアタック
| 4
| セットアッププロセス
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| 4+1
| 80%
|
行動値0 攻撃力+LV*5 |
| 原初の紫︰縮地
| 1
| オートアクション
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| 2、基+4
| ―
|
移動した際、任意の場所に移動 |
| 原初の赤:憎悪の炎
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2+1
| ―
|
命中時、対象に自分に対する憎悪を付与 攻撃力+LV |
| 原初の黄:スタートダッシュ
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| 3、基+3
| ―
|
セットアップで移動する シーンLV回 |
| コンセ:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
CL-LV |
| シャドースクラッチ
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈RC〉
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
攻撃力+LV |
| 獣の魂
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
【肉体】判定+5D シーンLV回 |
| 原初の黒︰ラストアクション
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5+2、基+3
| 100%
|
|
| 禁じられし業
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| ―
| ―
| -
| ―
|
イージーエフェクトを打ち消す |
| イージーフェイカー:ディメンジョンゲート
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| 3、基+1
| ―
|
転移ゲートを作成 |
コンボ
【決闘の申し出(かかってこいよ)】
- 組み合わせ
- 《シャドースクラッチ》+《原初の赤:憎悪の炎》+《コンセ:ウロボロス》
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6
- 8
- 4
- 12+2D
- 100%以上
- 6
- 7
- 4
- 13+2D
自分に対する憎悪を与える
【相討ち(クロスカウンター)】
- 組み合わせ
- 《復讐の刃》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6
- 8
- 4
- 11+2D
- 100%以上
- 6
- 7
- 4
- 11+2D
攻撃の対象になった際にリアクション放棄して白兵攻撃
【逃がさないよ】
- 組み合わせ
- 《フルパワーアタック》+《原初の黄:スタートダッシュ》+《原初の紫︰縮地》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80〜99
- +20
- 100%以上
- +25
対象の後ろにワープ&フルパワーアタックによる威力増強
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
決闘者の剣
|
| 15
|
| 〈白兵〉
| 0
| 7
| 3
| 至近
| 〈対象:単体〉の場合攻撃力+4
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
噂好きの友人
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
| +2D
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
| 対象:決闘者の剣
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
| フルパワーアタックLV+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 12
| 164
| 18
| 0
| 204
| 0/204
|
容姿・経歴・その他メモ
「何よりも大切なのは金より友人。当たり前、でしょ?」
覚醒前は貧乏学生で「これで友人も居なくなったら何も無くなる」と、ある種強迫観念めいた勢いで交友関係を広げることに尽力し、交友費をバイトで賄う自転車操業な高校生活を送っていた。
ーーー
「僕から逃げられるとでも思ったのかい?」
覚醒後はそれまでの誠実さは何処へやら。自分を襲撃した者達への復讐心か、それとも単純な好奇心か。
襲撃者を”狩猟対象”と呼び執拗に追跡している。
戦闘スタイルは相手の動きに合わせてカウンターで斬撃を叩き込む。
レネゲイドに齎された能力として転移移動能力を得た(縮地・ディメンションゲート)ため、相手が逃避したり、油断しているところに転移して襲撃など、有効活用している。
「おかげ様で僕は死に慣れているけど、君はどうかな?」
ーーー
戦闘能力としてはミドル戦闘は少々低めの火力、フルパワーアタックが解禁されてからが本番だが、それでも固定値30~35+2Dほどの火力となっている。
その代わりフルパワーアタックを最大限活用する構成となっている。ラウンド中の白兵攻撃全てにフルパワーアタックが適用されるので、100%超の本領発揮状態では、復讐の刃(相手の加速に合わせて)→ラストアクション(憎悪付与)→復讐の刃(相手のメインプロセス)→メインプロセスで25点のフルパワーアタックを4回利用できる可能性がある。
この場合、25×4でフルパワーアタックで計100点分稼ぐ構成。更に複数の敵から攻撃された場合、その分復讐の刃を行使する回数が増えるため、フルパワーアタックが更に輝くことになる。
弱点は基本的に敵の攻撃を全て受ける構成であるため、味方の援護が無ければすごい勢いでロイスを切る事になる点だろう。
そしてもう一つは「敵から攻撃されないと真価を発揮できない」ことである。無視されたら泣くしかない。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 74
|
|
|
1
| 8/21
| 私たちは星の下で産まれた
| 38
| ファイアさん
| 1:永遠野彼方2:幽世めぐるさん3:ゆきりんさん4:つぐなさん5:†怠惰ノ不死鳥†さん
|