ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガム太さん案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガム太さん案

プレイヤー:ゆめな_サンプル作成用

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正8ヒューマンズネイバー+5/原初の黄+3
侵蝕率基本値8

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+[Lv]。レベルアップの影響なし。基本侵蝕率+5
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】判定の際、達成値+[Lv×2]
[ウ]原初の黄:先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
EAp122 セットアップエフェクトコピー。基本侵蝕率+3 先陣の火(p107) 行動値+[Lv×5]。シーン1回
この下は雨粒の矢パターン。シーン(選択)にできるけど、思ったより組み合わせられバステエフェクトがない
[オ]雨粒の矢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
EA.p97 攻撃力[Lv×2]。コンセントレイト組み合わせ不可
[ウ]原初の赤 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決
EAp122 メジャーエフェクトコピー 蝕む赤(p49/邪毒) or 魔王の腕(p32/硬直)
この下は要の陣形パターン。味方のバフにリソース振れないのでデバフ特化かも
[オ]茨の戒め
EAp97 硬直
[オ]要の陣形 3 3体
EAp97 3体攻撃。シナリオ[Lv]回
[オ]縛鎖の空間 1
重圧+放心
[ウ]原初の赤
EAp122 メジャーエフェクトコピー 蝕む赤(p49/邪毒) 他射程視界の対象不問バステエフェクト
どちらのパターンでも混沌なる主で達成値upする
[ウ]混沌なる主 3 効果参照 シンドローム 2
原初を組み合わせた際、達成値+[Lv×2]。シナリオ3回
[ウ]原初の紫 or 妖精の手 1
紫で味方の支援(女神等)か妖精の手。要の陣形採用の場合は抜いたほうがいい
1
1

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

RC技能+5
蝕む赤と同じ効果のエフェクトに流血の胞子があるけど、侵蝕値が高いので外してます

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Cobalt Plan 34 とくなり ライチ酒/ガム太

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