“紅ノ風”赤坂 刀花 ver3
プレイヤー:ひねち
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 体重
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校性
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ミストルティン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +411
- 未使用
- 4
ライフパス
| 出自 | 現在レネゲイドに権力のあるグループの娘として生まれた。その後、実験の被検体にされた。 | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | FHのレネゲイド実験の被検体にされた...家族によって。 | |
| 実験体 | ||
| 邂逅 | 自分のレネゲイドの違いで生きる気力がないところを霧谷が手を差し出した。 | |
| 保護者 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | FHのレネゲイド実験の被検体にされて覚醒した。 |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 血を求めてしまう。他者から流れるその鮮血... |
| 17 | ||
| /変異暴走 | 暴走を受けている間、どんな効果でも回復ができない。通常の暴走解除方法に加えて戦闘不能で解除される。 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 1 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 10 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 6 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 2 | ||||||
| 情報:噂話 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | オーヴァードにダメを+2dする。HPを3点失う。 | ||||
| 緋岸 命理 | 庇護 | / | 不安 | WH | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 敵同士 | 小鳥遊姉弟 | 同情 | 失った者を想えるのは失った者と関わった人だけ。だから、忘れない彼らの焦がれた日常への憧憬を。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| イデアホルダー | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| イデアをLV個所得。【神殺す刃】の侵蝕+3。 | |||||||||
| 鮮血の奏者 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | |||
| LV点以下の任意のHPを消費。ラウンド中、対象の攻撃力+「消費HP*3」する。 | |||||||||
| 絶対攻撃 | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | ||
| 組み合わせ不可。対象に「(LV+2)D+武器の攻撃力」のHPダメを与える。リアクション不可。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | |||
| 武器作成。 | |||||||||
| 赤き重刃 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | |||
| 使用武器を選択、LV点以下のHPを消費。シーン中、武器の攻撃力+「消費HP*4」。両手持ち | |||||||||
| LO:A | 2 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | ||
| 【神殺す刃】のLVに+5。ラウンド終了時その武器は壊れる。1シナリオLV回。 | |||||||||
| CR:ブラム | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| クリ値-LV(下限値7)。 | |||||||||
| 形なき剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 視界 | 2 | |||
| 射程を視界に変更。 | |||||||||
| 血の宴 | 3 | メジャーアクション | 対決 | 範囲(選択) | 3 | ||||
| 対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 渇きの主 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ||
| 装甲貫通+「LV*4」回復。 | |||||||||
| 朱色の大斧 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | リミット | |
| 〈渇きの主〉と使用。白兵でダメージを与えたとき、そのシーン間、白兵攻撃+「LV*4」。 | |||||||||
| 冥府の棺 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| 重圧を受けても使用可能。バットステを受けた時に使用。暴走以外のバットステを1つ回復する。 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | ||
| 判定を行う直前に使用。対象の判定を失敗させる。難易度自動成功の判定には使用不可。 | |||||||||
| 血返しの魔槍 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | 7 | 100% | ||
| HPダメ適用後使用。HPダメを【LV*20】分まで攻撃してきた対象に返す。1シナリオ1回。 | |||||||||
| ハイブリーディング | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 120% | ||
| いつでも使用。自身が取得しているエフェクト一つの使用回数を1回分回復する。そのエフェクト侵蝕率分HPを失う。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 夜魔の領域 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | ||
| メインプロセス終了後直前に使用。自身を未行動にする。ただし、ラウンド間、行動値は0となる。1ラウンド1回、1シナリオLV回。 | |||||||||
| ブラッディスティール | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 武器 | 3 | 吸血、120% | ||
| アーキタイプの武器による攻撃で1点以上ダメが入ると、シーンの間、アーキタイプの引きの攻撃力+LV*5。 | |||||||||
| 軽功 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 身軽~[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 超高速作業 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 作業が早くできる。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 審議感知 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | |||
| 対象の声色、発音の内容から、嘘がないかを見抜く。 | |||||||||
コンボ
疾走の赫
- 組み合わせ
- 神殺す刃+赤き重刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
武器作成。
「(消費HP+5)*4」の攻撃力を武器に加算。
鮮血の風舞
- 組み合わせ
- 電光石火+渇きの主+CR:ブラム+(血の宴)+(朱色の大斧)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9(12)(16)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2
- 7
- 10+2
- 16+4d10
- 100%以上
- 5+2
- 7
- 10+2
- 19+4d10
- 朱色入り100%未満
- 5+2
- 7
- 10+2
- 36+4d10
- 朱色入り100%以上
- 5+2
- 7
- 10+2
- 43+4d10
- 5+2
【渇きの主】でHPを20(24)点回復する。
【朱色の大斧】後だと攻撃力+20(24)する。
HPを6(7)+3D失う。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大型武器 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | LV*3+9 | 5 | 至近 | 両手持ち。 | ||
| カスタマイズ:エピック | 15 | 攻撃力+2。武器が壊れる場合、1シナリオ1回だけ壊れるのを無効にする。 | |||||||
| カスタマイズ:ネームド | 0 | 名前:「方天画戟」 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 特異体 | 20 | エンブレム/一般 | 取得しているシンドローム以外から1つエフェクトを獲得する。 エネミーとピュアエフェクト以外から取得できる。 選択:【時の棺】 | ||
| コンバットフォーカス | 5 | エンブレム/一般 | 攻撃の達成値+2。 | ||
| スティールマインド | 5 | エンブレム/一般 | 意志の判定ダイス+2個。 | ||
| オーバーカウンター | 10 | 一般 | 対抗種の攻撃力(オーヴァードへのダメ)+2d。 メインプロセス終了時、自身のHPを2d失う。 | ||
| リーサルシャイン | 10 | 一般 | 作成武器の攻撃力+3。 | ||
| 宿り木の鞘 | 10 | その他 | アーキタイプのアイテムが壊される時に使用する。その破壊を打ち消す。1シナリオ1回。 | ||
| サングイン | 15 | 一般 | ブラムの任意のHP消費エフェクトを使用時使用。実際に消費するHPに+5して効果を算出する。 | ||
| 造血剤 | 5 | 使い捨て | ブラムのHPを失う効果のエフェクト使用時使用。HPを失わない。 | ||
| UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定ダイス+2個。Rアイテム | |
| 噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 判定ダイス+2個。Rアイテム | |
| 吸血のイデア | その他 | 【神殺す刃】使用時、3点分HP消費できる。武器の攻撃力+「消費したHP*2」する。武器に【赤き剣】の効果で作成した武器として扱える。 | |||
| 英傑のイデア | その他 | 取得時「能力」を1つ選択をする。【神殺す刃】のアーキタイプ装備中、選択した能力の判定ダイス+2個する。 選択:肉体 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 35
| 372
| 95
| 15
| 537
| 4/541
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
容姿:
オッドアイを持つ。(片目は特異体からくる魔眼)
右目は赤で左目は紫(魔眼)。
イデオロギー:
恩返しをしたい。
生きる目的を見つけたい。
特徴:
容姿が日本人っぽくない高校生の女性。
性格は真面目。そして、冗談を言うのが少々苦手。意外とポコをすることがある。
近寄りがたい雰囲気がある。ただ、親しくなると結構面倒を見てくれる。
自分が傷つくことに無頓着で怪我とかしても放置しがち。
FHにはよい記憶がなく、FHをよくない存在と思っている。
一人称:私
バックストーリー:
大手製薬会社「アクティオン」の令嬢として生まれた。物心つく前から先に生まれた長女と次女と比べられて育ち、劣等種として扱われた。
そして、ある時にレネゲイド実験の実験体としてFH研究施設に送られることになる。そこではウイルスの強制摂取、リザレクトの限界実験、侵蝕率の強制上げなど過酷な実験を受けてことになった。そして、一番やばかったのは死んで使い物にならなくなったバロールの魔眼を移植したことである。そのせいか自分が傷つくことに無頓着になった。
数年後、研究所がUGNに発見されて襲撃を受けることになる。その際、霧谷が総指揮をとっており、彼に助けられることになった。それから霧谷はこちらを心配してか、時折話をしてくれるようになり、少しずつだが、前を向くようになっていた。そして、その恩をしようと考えられるようになったころ、力の制御と桐谷の力になるため、レネゲイドの訓練を始めてチルドレンとなった。
名前を霧谷さんにつけてもらった。
アクティオンについて:
大手製薬会社。裏ではFHと協力してレネゲイド実験をしており、娘を実験体する非道さもあった。
彼らの実験でたまたま特殊なオーヴァードを作成してしまった。(対抗種と特異体)
UGNとの戦いにより、一族は刀花以外全滅し、研究施設もすべて壊された。
履歴
メモ:
・HPを失う 計6(7)+1D+2D (最大値37点)
振り分け→赤き剣(3~4)+対抗種(3)+電光石火(1D)+オーバーカウンター(2D)
・HP回復 計20(24)
振り分け→渇きの主
火力3回行動の理想的動きの火力
1回(通常攻撃):27+36+22+4D=105 侵蝕 22 ダイス+7個 消費HP 15+3D-24=6
2回(夜魔):27+36+22+20+4D=125 侵蝕 29 ダイス+12個 消費HP 7+3D-24=-2
3回(マシラ):27+36+23+20+40+4D=165 侵蝕 14 ダイス+7個 消費HP 7+3D-24=-2
武器の名前案:
・○○の執行剣
・屍山血河(ちーかわ)
・八胴割れ(はちわれ)
・デラックス 赤色 熱剣 レッドブレード
・紅桜
紅 月
由来:
紅い月はやっぱりロマンっしょ!!!
成長記録1:
・白兵LV4→5 2点
・血の宴 5点
・渇きの主 15点
・朱色の大斧 20点
・カスタマイズ:エンチャント 10点
計52点
成長記録2:
・朱色の大斧 15点
・赤き剣 5点
・審議感知 2点
・白兵LV5→6 2点
・情報:噂話 1点
・ハイブリーディング 15点
計40点
成長記録3:
・マシラのごとく 25点
・オーバーカウンター 10点
・白兵LV6→8 6点
・コンバットフォーカス 5点
計46点
成長記録4:
・子羊の歌 15点
・鮮血の奏者 20点
・造血剤 5点
・サングイン 15点
・赤き重刃 15点
計70点
成長記録5:
・赤き重刃 10点
・夜魔の領域 15点
・血返しの魔槍 20点
・赤き腕 15点
・鮮血の奏者 5点
・血の宴 5点
・メモリー 15点
・情報:噂話LV1→2 1点
計点86点
成長記録6:
・リーサルシャイン 10点
・冥府の棺 15点
計点点
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 | ||||
| 1 | 2/8 | HM1_「Birdcage」 | 52 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| HM:ハートレスメモリー。囲んでリンチとか本当にボス戦か?経験点がバグすぎ。 | |||||
| 2 | 2/13 | HM2_「Yesterday One More」 | 51 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| ボスの倒し方がおしゃれだった。このセッションでは影が薄かったな。ついでに次回も薄そう。 | |||||
| 3 | 2/22 | HM3_「lnvader Festa」 | 53 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| 射程150mって何だろう...。エネミー強いよ。 | |||||
| 4 | 3/15 | HM4_「Hertless Memory」 | 55 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| ヘモへ ありがとう感謝 | |||||
| 5 | 5/3 | HM5_「Stand By Me」 | 83 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| クライマックス大変だったけど、楽しかった。ただ、経験点45って何? | |||||
| 6 | 6/6 | HM_EX | 87 | 宮島サキ | moguUMA聖夜霧島焔 |
| 大変な戦闘でしたね、侵蝕最大305をもらったよ。 | |||||