仮
プレイヤー:クル
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ウロボロス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- +20=24
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 15 | 4+3+3+5 |
| 侵蝕率基本値 | 15 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 運転:二輪 | 2 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 運転:四輪 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器:ブーストアーマー | ― | アイテム「ブーストアーマー」取得 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ①ヴィークルモーフィング | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 専用ヴィークルを取得する | |||||||||
| ②黄金錬成 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ||
| 常備化ポイントを+[LV*10]にする 侵蝕率基本値が+3 | |||||||||
| ③リフレッシュ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| 暴走以外のバッドステータスをLV個解除 | |||||||||
| ④砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| カバーリングする。行動済みでも使用でき、使用後は行動済みにならない。 ラウンド一回 | |||||||||
| ⑤砂の祝福 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| [LV*10]m離れていてもカバーリングできる。 1シーン一回 | |||||||||
| ⑥原初の赤:アドヴァイス | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 次の対象のメジャーアクションのC値-1 ダイス+LV | |||||||||
| ⑦雲散霧消 | 5 | オートアクション | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | |||
| HPダメージ適用直前使用 ダメージ-(LV*5)D ラウンド一回 | |||||||||
| ⑧原初の紫:孤独の魔眼 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ||
| 範囲もしくは範囲(選択)の攻撃の対象を単体にし、その対象を自分にする。シナリオLV回 | |||||||||
| イージーフェイカー:偏差把握 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | |||
| 自身の周りにあるすべてのものがどこにあってどう動くのか認識できる | |||||||||
| まだらの紐 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 効果参照 | 視界 | 1 | ||
| 影に知覚能力を持たせる | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリスタルシールド | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 0 | 12 | 至近 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブーストアーマー | 防具 | -2 | - | 15 | 【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイス+2 メジャーアクションを行ったとき侵蝕率+2 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バイク | 5 | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | -3 | 5 | 200m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | その他 | クリスタルシールドをオートアクションで装備可能 | ||
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 意志の判定+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 159
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
基礎情報
| オーヴァード歴 | 出身地 | 誕生日 |
|---|---|---|
| 髪 | 瞳 | 特徴 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 愛称 | 一人称 | 二人称 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 口調 | |||||
| 特技 | 趣味 |
|---|---|
| 好きなもの | 嫌いなもの | 苦手なもの |
|---|---|---|
能力測定
| 項目 | 評価 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 【身体強度】 | 標準 | ■■■□□ | |
| 【戦闘技術】 | 標準 | ■■■□□ | |
| 【戦場機動】 | 標準 | ■■■□□ | |
| 【戦術立案】 | 標準 | ■■■□□ | |
| 【異能出力】 | 標準 | ■■■□□ | |
| 【異能制御】 | 標準 | ■■■□□ | |
※詳細は別途資料を参照
評価基準
欠落>普通>標準>優秀>卓越
身体強度:基礎体力や肉体的耐久、反射神経、および生理的耐性に関する評価
戦闘技術:攻守の実践的スキル、武器・エフェクトの効果的運用能力に関する評価
戦場機動:身体・異能を用いた空間機動力に関する評価
戦術立案:戦況把握、作戦構築、状況への対応能力に関する評価
異能出力:エフェクトそのものの出力・汎用性に関する評価
異能制御:エフェクトの制御能力、および暴走の危険性に関する評価
プロファイル
能力
能力名
- 解説
装備
装備名
- 解説
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |