“冬の先触れ”生成 前司(きなり せいじ)
プレイヤー:チュン
- 年齢
- 28歳
- 性別
- 男
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 165cm
- 体重
- 62kg
- 血液型
- 不明
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
-
-
-
- HP最大値
- 36
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
| 母親が若くして出産し、そのまま児童養護施設に居た。その頃に歌った童謡をよく覚えている
|
疎まれた子 |
経験
| 家族に憧れていた。いや、今も憧れている
|
平凡への憧れ |
邂逅
|
|
なし |
覚醒
| 侵蝕値
| アルバイトをした工場がFHのカヴァー施設だった。そこで感染し、UGNと接触することとなる。
|
感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
| 一人ぼっちへの飢えがある
|
飢餓 |
14
|
侵蝕率基本値 | 28 |
|
能力値
肉体 | 7
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 2
| 成長 | 1
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 10 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 4 |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| D:究極のゼロ
| |
/
| |
|
C:サラマンダーを変更
| |
元恋人
| 橘 三依
| 慕情 |
/
| 悔悟 |
|
彼女の幸せを思い、距離を置いた
| |
| UGNという組織
| 有為 |
/
| 隔意 |
|
給料はもらえる、それでいい
| |
シナリオ
|
| |
/
| |
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| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:サラマンダー
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 3
|
|
C値-3 ダイス+3個(究極のゼロ使用) |
| 炎の刃
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
| 武器
| 2
|
|
ダメージATK*LV*2 |
| クロスバースト
| 5
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 4
| 80%
|
ATK+4LV ダイス-2個 |
| 氷の理
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
疲れない |
| 凍結保存
| 1
|
|
|
|
|
|
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武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
両手剣
| 9
|
|
|
| -3
| 10
| 3
| 至近
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ウェポンケース:両手剣
| 1
|
|
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 35
| 99
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
UGNの遊撃隊に属する男。かつては平凡な生活を歩んでいたが、数年前にFHの起こした活性剤散布事件により覚醒、UGNに保護される。
覚醒により仕事を失ったのでそのままUGN入りすることにした。事務方を希望したが、彼のオーヴァードとしての戦闘適正が高く、結果として流されるように戦闘部隊(ストライクハウンド)に配属された。
その間にオーヴァードの恋人ができ、それなりに幸福な生活だったが、共に交戦した際に暴走、彼女を傷つけてしまう。
以来彼女と距離を置くために別れることに。以降は任務に没頭していた。
性格は口数が少なく、ぶっきらぼう。 苦手なものは彼女の良く飲んでいたブラックコーヒー
大の甘党である
戦闘スタイルは、三尺の刀(両手剣)に吹雪を纏わせて両断する単純明快なもの。素人流儀だったが、数々の交戦で身につけた技量は本物である
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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| 34
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