ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

篠ノ井 琴葉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

身代わりカタシロ篠ノ井 琴葉しののい ことは

プレイヤー:扇れん

どうし・・・て。会いたくなかったのに・・」

年齢
19
性別
星座
身長
157cm
体重
普通
血液型
ワークス
FHエージェントC
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
11
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「跡継ぎはできないよ・・」
権力者の血統
経験
喪失
欲望
消滅
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正7誓約の瞳
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC5 交渉
回避 知覚 意志2 調達2
知識:レネゲイド2 情報:FH2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Ⅾロイス 遺産継承者:誓約の瞳 〈RC〉判定のダイス+2個。≪ナーブジャック≫を「侵蝕率:10」としてこのエフェクトを取得しているかのように1シナリオ1回まで使用できる。
固定 教育者 尊敬 恐怖
固定 親友 執着 嫌悪
シナリオ 遺産『星遺物』 執着 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動をおこなう。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージに居るキャラクターを対象に出来ない。
増加の触媒 3 メジャーアクション 〈RC〉 単体 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+[Lv×3]
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。1シナリオLv回
迎撃する魔眼 2 オートアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 7 リミット
≪黒の鉄槌≫。他のエフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行われた際に使用する。あなたはリアクションを放棄し、代わりに対象に≪黒の鉄槌≫のみを使用した射撃攻撃を行う。この判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない。
力の霊水 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
対象が行なうダメージロール直前に使用する。そのダメージを+(Lv)Ⅾする。このエフェクトはあなたを対象に出来ない。1ラウンド1回
アクアウィターエ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
重圧でも使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[Lv×10]まで回復する。1シナリオ1回
ナーブジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 10 120%
対象の〈意志〉と対決を行う。あなたが勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行わせる。行動内容はあなたが決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられない。このエフェクトの対象は変更できない。1シナリオ1回
謁見の間 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
周囲の重力を高め力なき者たちに頭を垂れさせるエフェクト。
ケミカルスモッグ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
視界を遮る物質を散布し、周囲の見通しを悪くするエフェクト。GMは必要と感じた場合、隠れて行動するための〈RC〉判定を行わせてもよい

コンボ

【ruin oneself】

組み合わせ
≪コンセ:バロール≫+《黒の鉄槌》+≪増加の触媒≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
7
5
9+10
100%以上
4+2
7
5
12+14

【逃れぬ楔】

組み合わせ
≪黒の鉄槌≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
5
10
100%以上
4+2
7
5
12

≪迎撃する魔眼≫宣言後。リアクション不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉の判定+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 179 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称/私
二人称/あなた・キミ

性格:おどおどしてあまり人前には出ない。幼い頃よりはよくなったが、人見知りなのには変わりない。



資産家である篠ノ井家の次女。上に兄と姉が1人ずついる為、跡取りにかんしては無関係な立場。
ただ、篠ノ井家の人間として恥のないようにマナーは叩き込まれた。
両親はあまり自分に構うことはなく、兄・姉ともに跡取りになる事に必死で構ってくれるず寂しく過ごし、何を言っても聞く耳を持ってもらえないから人見知りが激しくなり、引っ込み事案に。
Y市の小学校に通うことになり、叔母の家に引っ越し。中々友達が出来なくても、少しだけ自由に過ごせる毎日。
それが一変したのは、手を引かれ天体観測をした日。空の広さ・星の綺麗さ、今まで下だけ見てきたからわからなかった。なにより”2人と一緒に見れた”事が嬉しくて空が、星が好きになった。

このままずっと続くといいな。と思っていたが現実は甘くない。

あの子がいなくなり、探しても見つからない。必然と空を見る機会が無くなっていった中2の夏休み。跡継ぎを決めると連絡が入り、実家へと帰省。
何も変わらない。以前よりピリピリとした空気感の中一家全員が集められた。
広い応接室には父親とこの家の当主に渡される家宝があり、全員の目を奪っていった。話を始める父親の声は耳に入ってこない。認識できない。あの家宝から目が離せない。どこかで見たことあったような?何か忘れてる?思い出そうとしても塗り替えられる。

目が見えない

激痛が目に走りやっと周りの声が聞こえた。騒がしい声・歓喜な声・怒声のような声と拍手。耳元で聞いたことのない声に
「選ばれた」
と囁いた瞬間に意識がとんだ。

目が覚めればそこは病院だった。なぜ自分がここに居るのかわからないが、今まで見向きもしなかった両親が自分を見ている事、見知らぬ人が居ることに違和感。

そこからの事は今でもはっきり覚えている。自分は家宝に選ばれた。だから「跡継ぎ」になるのは自分だ。と。ここに入院したのは目の病気で失明したから。家宝を使うことで視力は回復し、生活には支障ない事。これが正式な家宝「誓約の瞳」の使い方だという事。普通の人間ではない事。

オーヴァード。この説明を聞いている間思い出していたのは3人で一緒に見た星空。
もう、見ることが出来ない。関わりを持ってはいけない。「さよなら」をしなくちゃ。危険に晒したくない。友達だったから。

夏休み明けてあまり一心とは距離を置くように、よそよそしそうにしてあの子が見つからないことをいいことに突き放した。
「いい機会だし、もうあなたと関わるのはやめる」
の言葉を残して。

中3の夏休みに実家に戻り跡継ぎの勉強、オーヴァード・レネゲイドコントロールを学ぶため転校し、エスカレーター式への編入。
しばらくしてY市が壊滅したのを知った。

一心と再会したのはすべてを忘れかけた時。会いたくなかった・・・あの頃の自分じゃもうないから。

履歴

PC2
指定ワークス/カヴァー:FHエージェントorマーセナリー/指定なし
シナリオロイス 遺産『星遺物』
推奨感情 P:執着/N:無関心
君はFHエージェントまたはFHマーセナリーだ。今日もまた、自分の"欲望"のために活動していたところに"ファートゥム"が現れる。
彼は君にセントラルドグマからの伝令を伝える。ただ一言、短く。
「星の遺物を回収してください。」
どこにあるものなのかも教えられず彷徨っているうちに、君は導かれるように廃墟となったY市にたどり着く。
そこで君は、銀色のアクセサリが足元に落ちているのを発見し、拾い上げる。
アクセサリの不思議な魅力は、君が捨てるには惜しいと思うには十分だった。





Picrewの「あの子に惚の字」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=Yq5Hn3Q5uo #Picrew #あの子に惚の字

Picrewの「鱈メーカー2」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=OhLHwonBHU #Picrew #鱈メーカー2
中学時

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No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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