ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エルゴス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷晶楽土(スノーボールアース)エルゴス

プレイヤー:

ねえ、キミの幸せはなに?ボクに教えてよ」

年齢
性別
不詳(女性型)
星座
不詳
身長
130cm(HN時)
体重
24kg(HN時)
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
研究助手
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+208
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 『母体』譲りの欲求 「ねえ、キミの幸せってなあに?」
人類への興味
経験 UGNの研究に協力中 「ボクがダレカの幸せの助けになるなら喜んで!」
研究機関
邂逅/欲望 UGNの人々は皆良い人だと思っている 「ボクを受け入れてくれるミンナ、幸せになってほしいな」
いいひと
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚3 精神6 社会1
シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長0 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC8 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達1
情報:UGN2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 亜純血 ピュアブリード制限のエフェクト一つを取得(結合粉砕を指定)
弥生 尽力 不安
レインさん 幸福感 恥辱 GR
日向咲月 慕情 悔悟
ネロ 好意 隔意
アーサー・ピースウォーカー 好奇心 恐怖
これから見たい全てのモノ 幸福感 不安

メモリー

関係名前感情
大切なヒト イマール 慈愛 「キミの幸せを知れてよかった」
せんせー Dr.サマエル 誠意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV、下限値7
氷の塔 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃力+LV*3の射撃攻撃、同エンゲージ不可
光の弓 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
LV+2の射撃攻撃、同エンゲージ不可
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
対象単体でない攻撃の攻撃力+LV*3
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
離脱可能、エンゲージ無視、封鎖無視で戦闘移動。シーンLV回
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
攻撃力+5の射撃攻撃、対象をシーン選択に変更、シナリオ一回
クロスバースト 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+LV*4、-2D
氷の理 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
振れた物体を冷やす、判定の場合RC使用
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を追ってものを探したり感情を読み取ったり。判定の場合RC使用
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
侵蝕基本値+5、衝動判定+LVD
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中精神達成値+LV*2
結合粉砕 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
+LVD、装甲無視
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+LV*5、シナリオ3回

コンボ

未来夢見る氷獄星(グレイシャル・ドゥラウズ)

組み合わせ
コンセントレイト氷の塔光の弓滅びの光結合粉砕
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
8+2
27
100%以上
6+7
7
8+4
34

ストレンジフェイズを適用、事前にオリジンレジェンドを使用、装甲無視、同エンゲージ不可
全球凍結時代の地球を模した本来の姿を解放し、周囲一帯をその環境と同化させる。

星の鼓動に願いを灯して(イグニアス・プライヤー)

組み合わせ
コンセントレイト氷の塔滅びの光光の弓結合粉砕クロスバースト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
22
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
8+2
43
100%以上
6+7
7
8+4
54
LV+2
6+8
7
8+6
65

ストレンジフェイズを適用、事前にオリジンレジェンドを使用、装甲無視、80%以上100%未満またはマスヴィジョン3回使用後に使用
神になるのではなく、神から学び自分のまま強くなろうと決めたことで僅かではあるが炎も扱えるようになった。それを自身の氷と合わせて発現させることで爆風を起こす。

氷晶に灯る萌しの光(ドーン・オブ・マリノアン)

組み合わせ
コンセントレイト氷の塔滅びの光光の弓結合粉砕クロスバーストマスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
22
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
100%以上
6+7
8
74
LV+2
6+8
8
90

ストレンジフェイズを適用、事前にオリジンレジェンドを使用、装甲無視、シナリオ3回(下記コンボ使用後は2回)

雪解けの刻、夢に見た未来へ(エディアカラン・ディパーチャー)

組み合わせ
コンセントレイト氷の塔滅びの光光の弓結合粉砕クロスバーストマスヴィジョン空を断つ光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
100%以上
6+10
7
8+8
111
LV+2
6+11
7
8+10
117
3
6+12
7
8+12
122

シナリオ一回、セットアップに始原覚醒、判定直前にインフィニティエクリプスを適用した場合のデータ。
リアクション不可、装甲無視、セットアップ時点で侵蝕+1D

メモ

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

コンボ1~3をシーン攻撃にしたい場合攻撃力+5、侵蝕+5
コンボ4からシーン攻撃要素を抜く場合その逆を行う
ELV上がるごとに攻撃+16、D+1

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 エフェクトを用いたRC判定+3D
インフィニティエクリプス 30 ストレンジフェイズ前提
シナリオ一回RC攻撃直前に宣言するとそれに対するリアクションを禁止する。カバー時ガード不適用。
《始原種:創界星》 キャンペーン限定アイテム
通常効果:
あなたの【精神】を使用する判定は、常に自身のエフェクトによるダイスの減少を受けない。
始原覚醒:あなたの侵蝕率が100%以上の時、セットアップに使用できる。そのラウンドの間、あなたが取得しているエフェクトすべてのLVを+2する。この時、レベルの上限を超えても良い。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。この効果を使用した直後、あなたの侵蝕率を+1Dする。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
コネ:噂好きの友人 1
コネ:要人への貸し 1
コネ:UGN幹部 1
コネ:情報屋 1
デモンズシード 0 3 エフェクトを選びその最大レベルを+1(クロスバーストを指定)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 21 209 48 30 338 0/338
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

スノーボールアースの学説を核にしたレネゲイドビーイング。擬態により幼い少女の姿をしているが本来の姿は氷の球体。
UGNに保護された生まれたての個体だがその成長は早く、今では既にUGNの研究助手兼被検体兼戦闘員として様々な仕事に協力している。レネゲイドビーイングらしくその行動の根幹にあるのは人間に対する興味だが、中でも「幸せ」というものに対して強く惹かれている。人間はどういった時に幸せを感じるのか、そのために何を為すのかという自らの命題の答えを見つけたいと強く願っているのである。

なお彼(彼女?)には母体となったレネゲイドビーイングが存在するのだが、それはジャーム化した末にUGNのエージェントにより倒されるという結末を辿っている。エルゴス自身にはその意識は朧げにしか存在しないためそれとの関係性は転生体未満といったところ。ただ自分の母体が人間に危害を加えたということだけは理解しており、UGNに対して協力的なのもただ自身の興味を満たすためだけではなくそういった罪の意識が関わっている、のかもしれない。

とはいえ性格は幼げで裏表のないもの。自らの願いが「幸せを知ること」であることもあり、他人に積極的に関わり、積極的に助ける。そのため母体を知るUGNエージェントたちからもおおむね受け入れられている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
第一話終了時点 26
第二話終了時点 26
第三話終了時点 29
第四話終了時点 60
第五話終了時点 63

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