“獄卒長”
プレイヤー:駄犬
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +5=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 5
| 社会 | 1
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シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
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ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
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成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 | 1
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | 6 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
運転: | |
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| |
情報: | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 破壊者
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―
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行動値+5 ダメージ+1d ドッジD-3 ガード値-5
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―
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| |
―
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―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 背徳の理
| 5
| オートアクション
|
|
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1点でも与えたら判定D+Lv*2 |
| 極限暴走
| 1
| 常時
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1点でも与えたらを暴走時に変更 |
| 喰らわれし贄
| 5
| オートアクション
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1点でも与えたらシーン中攻+Lv*3 1シーン1回 |
| 螺旋の悪魔
| 5
| セットアッププロセス
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攻+Lv*3 暴走 |
| 原初の赤:振動球
| 1
| メジャーアクション
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攻+Lv 装甲無視 |
| 原初の黒:完全なる世界
| 3
| メジャーアクション
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D+Lv+1 攻+Lv*3 |
| コンセ:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
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|
| 1
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|
| 1
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コンボ
慈悲など不要です
- 組み合わせ
- 螺旋の悪魔+極限暴走+背徳の理+喰らわれし贄
- タイミング
- セットアッププロセス+オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10
- 15+15
- 100%以上
- 12
- 18+18
お仕置きです
- 組み合わせ
- 原初:振動球+コンセ
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+10
- 8
- 6
- 15+15+1
- 100%以上
- 5+12
- 7
- 6
- 18+18+2
ガード不可
懲罰です
- 組み合わせ
- 原初:振動球+コンセ+原初:完全なる世界
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 5+12+5
- 7
- 6
- 18+18+2+12
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 10
| 184
| 0
| 0
| 204
| 0/204
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セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
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|
| 70+4
|
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