ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星影舞 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雷鳴の悪魔(フードルデモン)星影舞(ほしかげまい)

プレイヤー:あずき

年齢
19
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
34
常備化ポイント
14
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+60
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚1 精神10 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長2 成長1
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達4
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション 2
マルチウェポン 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
" 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は低いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。 同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。"
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決
このエフェクト取得時に、<白兵>か<射撃>のどちらかを選択すること。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV×2]する。
MAXボルテージ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-1個する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
雷光撃 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行なえない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
セキュリティカット 1
1

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
4+2
100%以上
10
4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フルオートショットガン 14 射撃 〈射撃〉 -1 5 同じエンゲージだと+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 14 144 0 0 188 2/190
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 60

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