- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- +110=143
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -155
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 5
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シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 3
| 成長 | 3
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 5 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 亜純血
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| /
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| |
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Eロイス
| さらなる絶望
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| /
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| |
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Eロイス
| ファイトクラブ
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| /
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| |
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|
| /
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| |
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|
| /
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| |
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|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 骨の剣
| 1
| マイナーアクション
|
|
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|
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|
|
武器データ参照 |
| 伸縮腕
| 1
| メジャーアクション
|
|
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視界攻撃、ダイス-2 |
| 餓鬼魂の使い
| 3
| オートアクション
|
|
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ダメージが発生したキャラクターを発動に発動、邪毒Lv3付与 |
| 完全獣化
| 1
| マイナーアクション
|
|
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肉体ダイス+3 |
| 銘無き刃
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
ダメージ+1の攻撃 |
| 増腕
| 1
| メジャーアクション
|
|
| 範囲(選択)
|
|
|
|
範囲(選択)化 |
| カームダウン
| 3
| セットアッププロセス
|
|
| シーン
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ダイス-6 |
| イベイジョン
| 1
| 常時
|
|
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回避固定値15、完全獣化後は21 |
| レネゲイドアクセル
| 1
| イニシアチブ
|
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行動値0で再行動 |
| 生命増強
| 3
| 常時
|
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HP+90 |
| 悪食の食卓
| 3
| メジャーアクション
|
|
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発動する度累積、HP+20 |
| 巨神獣化
| 1
| マイナーアクション
|
|
|
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HPを+50し、ダメージを+5するエネミーエフェクト |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
骨の剣
|
|
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| -1
| 7
| 6
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
60
| 5
| 220
| 0
| 0
| 285
| -155/130
|
容姿・経歴・その他メモ
戦闘プラン
・配置
PCは同一エンゲージ、距離は10mとする
ボスの侵蝕値は100%とするが、レネゲイドアクセルがあるため、エフェクトのレベルアップはない
◆基本行動
・基本方針
回避できるなら回避(イベイジョン:15、完全獣化後:21)>ガード(ガード値6)
・マイナー/メジャーアクション
マイナー:骨の剣+完全獣化+巨神獣化(HP163->213)
メジャー:銘無き刃+増腕+伸縮腕 視界/範囲(選択)
命中:9dx10+2≒17、ダメージ期待値2d10+14
2回目以降はマイナーを省くこと
巨神獣化発動時は霧隠鬼のエフェクトをコピーした感じにすると良いかもしれない
◆特殊行動
・霧隠鬼戦闘不能のタイミング
このエネミーを登場させ、加速する刻を発動させる
マイナーで移動、メジャーアクションで悪食の食卓を発動する(HP143->163)
この時、究極存在が発動しており、無敵(ダメージを受けないことはプレイヤーに伝える)
・取り巻きが全滅したタイミング
レネゲイドアクセルを発動し、未行動になる
行動値0タイミング行動、メジャーアクションで悪食の食卓を発動する(HP213->233)
さらに異世界の因子を発動し、自動触手Lv2をコピー
・セットアップ
他にエネミーがいれば獣王の冠を使用(行動済になり、取り巻きの攻撃力+5)
他にエネミーがいなければカームダウンを使用(PCの判定ダイス-6)
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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|
| フルスクラッチ作成
| 0
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