“ドッジブラオル”
プレイヤー:あまとーしろ
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 172
- 体重
- 58
- 血液型
- B型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ブラックドッグ
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 48
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
平凡 |
経験
|
成功体験 |
邂逅
|
事故 |
覚醒
| 侵蝕値
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
D
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| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
へる |
| リフレックス
| 2
| リアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
へる |
| 朧の旋風
| 1
| オートアクション
|
|
|
|
| 10
| 100%
|
超高速で動くエフェクト。 あなたがドッジに成功した直後に使用する。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは、行動済みでも行なうことができ、行なっても行動済みにならない。ただし、そのメインプロセスの終了後、あなたは 10点のHPを消費する。このエフェクトは 1シナリオに1回まで使用できる。 |
| 運命の切り替え
| 2
| オートアクション
|
|
| 単体
| 視界
| 3
|
|
対象がドッジ失敗時使用、代わりに判定し、成功したら回避扱いとする。1シナリオLV回 |
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ゲットダウン
| 1
| リアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
|
|
|
| 1
|
|
|
| ハードワイヤード
| 4
|
|
|
|
|
|
|
|
自身の肉体を機械化させていることを表すエフェクト。 あなたはブラックドッグ専用アイテム(P 136)からLV個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。 |
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
- 8
- 6+8
-
- 100%以上
- 3
- 7
- 6+8
-
- 組み合わせ
- ゲットダウン
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
- 8
- 6+8
-
- 100%以上
- 3
- 7
- 6+8
-
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
決闘者の剣(武器候補1)
|
|
|
|
|
| 7
| 3
|
| 一対一を想定して作り上げられた特殊な長剣。目標への集中力を高める作用がある。 この武器による白兵攻撃が「対象:単体」の場合、その攻撃の攻撃力に+4す る。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
思い出の一品
| 2
|
|
|
| 意志+1
|
バトルマニューバ
|
|
|
|
| 特殊なプログラムで戦闘動作を最適化する。 あなたの行なう<白兵>判定の達成 値を+2する。複数取得した場合、この効果は重複する。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 12
| 124
| 0
| 0
| 136
| 48/184
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 54
|
|
|