ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジョゼ・ラプラス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“過重慣性装置-遠心(セントリフューガル)”ジョゼ・ラプラス

プレイヤー:ユウカ

年齢
16
性別
星座
身長
167
体重
見かけより重い
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+88
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実家がでかくていいとこ その点においてオーヴァードであることを後悔している
名家の生まれ
経験 頭は良かったが、それを褒められるよりも戦いを褒められた方が嬉しかった
小さな名誉
邂逅
覚醒 侵蝕値 それってほんとにラッキーか?
生誕 17
衝動 侵蝕値 考えるのも面倒だし?
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 先行種(アンリミテッドエボルブ) 執着 劣等感 ダメージロール直前 ダメージ5D 射程視界 対象暴走
Sロイス 郷鵜 康太 憧憬 劣等感 大切な友だちであり、憧れのヒーロー
支部長 連帯感 不信感
ドッペルゲンガー 感服 不快感
コメット 庇護 不安
浅間さん 信頼 劣等感
サトチャンに見せたくない光景 尽力 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
B:赤方偏移世界 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
行動値+LV×2
N:アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象の次のメジャーC-1、ダイス+LV
B:死神の瞳 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
命中時対象の次回ダメージ+(LV+2)d これを組み合わせたコンボでダメージ不可 効果シーン終了から効果適用まで
B:停滞空間 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 5
命中時 行動値0 効果マイナー消費で解除可能 これを組み合わせたコンボでダメージ不可 シナリオLV回
N:天性のひらめき 1 メジャーアクション 4
c-LV 情報収集、調達用
N:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能時 メインプロセス追加 メインプロセス終了後に戦闘不能 行動済み可 シナリオ1回
一般:カバーディフェンス 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング効果 メインプロセス1回、シナリオLV回 ラスアク起動用
一般:異形の痕 1 オートアクション
重力の塊でできたインビジブルふかふかテール なんとも言えない色をしている
B:吸着 1
尻尾で大体持てる 尾の先に魔眼入りの棘のついたメイスを握っている
B:偏差把握 1
動体視力がかなり良い
B:ディメンジョンゲート 1 3
尾で歪みまくった次元にぶち込むことによって壁抜けが可能に(RTA)

コンボ

セントリフューガル・アクセラレーション

組み合わせ
赤方偏移世界
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

行動値+(2+LV)×2
基本自分に撃つ 手番はこちらに譲ってもらう

ジャイロスライバー

組み合わせ
死神の瞳停滞空間
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%未満
5
1
60%以上
5+1
1
80%以上
5+2
1
100%以上
5+3
1

クライマックスは暴走で命中 
命中時対象の次回ダメージ+(6+LV)d、対象行動値0
これを組み合わせたコンボでダメージ不可 効果シーン終了から効果適用まで 行動値変動マイナー解除可

致命的なベクトル

組み合わせ
アドヴァイス
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

対象の次のメジャーC-1、ダイス+LV(1〜)
ミドルで回すのはこれ

インパルス・クレイドル

組み合わせ
ラストアクション
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100% *チョドーン!*
戦闘不能時 メインプロセス追加 メインプロセス終了後に戦闘不能 行動済み可 シナリオ1回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
手配師 1 コネ 基本1 調達ダイス+3 シナリオ1回
情報収集チーム 2 コネ 基本2 情報判定+2 シナリオ3回
専門家(知識:レネゲイド) 1 コネ 基本2 選択知識判定ダイス+2
茨の冠 80 セットアップ使用 シーン内1人対象 メインプロセス終了時5d メジャー放棄で解除 自身移動不可 シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 138 80 0 218 0/218
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:オレ
お前 〜なの?〜だろ
birth:9/18
like:物理学、振り子、かつおぶし、戦闘訓練
dislike:水泳、所属を馬鹿にされること、努力を否定されること、寒さ
趣味:雑誌を読むこと omasに投稿されてるショート動画を見ること

*概要
UGNチルドレン所属。フランス人。
生まれついてのオーヴァードだが、物心ついたときにインフィニティコードが絡む事件に偶然触れて少し進化したオーヴァードであることに対して物凄い自信がある。しかしその事実を自分の情緒の拠り所としているため、承認欲求がかなり強い。自分が原因で両親が不仲だったこともあり、大人の顔色にはかなり敏感で、周りの大人に褒められるため努力は惜しまない。動機は不純だが努力をとても尊いものだと思っている。自分より有能なチルドレンを見かけるとよく不安定になる。

*来歴
界隈ではそこそこ有名な海外の名家の生まれ。親の事業の都合で生まれてすぐに日本に移住している。親にレネゲイドの理解がなかったため、絶妙な居心地の悪さがあった。
オーヴァードに適した環境の方が過ごしやすいと双方の判断によって中学生程度の年齢で上京、UGNチルドレンの寮で過ごす。そんな生活が始まってすぐFHが起こしたテロ事件の解決に参加し、そこでインフィニティコードに接触、先行種となる。


*その他
現代のドーパミン中毒。omasに投稿されている同世代オーヴァードのショート動画をものすごく見ている。
重力の尾は、魔眼が多く連なりそれが腰に連結されている状態が近い。常に重力が揺れ動いているため、触ると暖かいし、なぜかものすごく触り心地がいい。歪んだ重力が繊維状に絡まるため、何か毛の長い生き物のような感触がある。
その尾の先端にメインで使う魔眼がメイス型の重力の籠に封じられている。それの表面に埋め込まれたスパイクでエネミーの行動を制御する。
今まで唯我独尊でやってきたため、後輩というものがいなかった。先輩になることに密かに憧れている。捻くれていたり擦れているような態度と行動を取るが、芯の部分はそこそこピュアだし割と心は熱い。ドーパミン中毒が良い方に働き、無限に向上心がある。



成長方針:因果歪曲、emb特異体で鏡の盾取得、時間凍結 UAnチェックメイト 侵蝕なんとかなるならHRグラビティテリトリー、Bワームホール←反射ビルド 万軍撃破

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 58
経験点追加 30

チャットパレット