ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

日暮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“トワイライト”日暮

プレイヤー:リア

年齢
性別
星座
身長
152
体重
45.9
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
UGN支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ブラックドッグ
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神2 社会5
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正1 その他修正0 その他修正2
白兵1 射撃4 RC 交渉
回避 知覚3 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功
衝動判定のダイス+Lv、浸食率基本値+5
オリジン:プラント 1 マイナーアクション 自動成功
使用したラウンドの間『感覚』を用いた判定の達成値+[Lv*2]
ウエポンマウント 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント[Lv*5+5]までのアイテムを装備、常備化する。選択したアイテムはイニシアチブプロセスで装備、所持の切り替えが可能。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。浸食率基本値を+2する
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
組み合わせた攻撃にガード不可
コンセントレイト:ブラックドッグ 1 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた攻撃のC値をーLvする。
ウエポンマスタリー 3 常時 自動成功 自身 至近
プリプレイで指定した武器の攻撃力を+[Lv+2]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。
アームズリンク 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイス+Lv
ウエポンフォーカス 3 常時 自動成功 自身 至近
プリプレイで指定した武器の命中判定の達成値を+[Lv]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
PDW 0 射撃 〈射撃〉 -1 9 20m マイナーで使用、1シナリオに一度攻撃範囲をシーン全体に変更する
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 200m マイナーで使用、メインプロセスの間この武器による命中判定の達成値+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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