ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

新海ユウ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

枠の中の人生ペントミノ新海ユウシンカイ   

プレイヤー:きよ

私がこのデスゲームを終わらせる...!」

年齢
18
性別
星座
牡牛座
身長
159
体重
n
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校生(もうすぐ大学生)
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
37
常備化ポイント
6
財産ポイント
+5=5
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 恵まれた家であったがデスゲームの資金は全て自分の力で調達した
恵まれた家庭
経験 「やぁ、プレイヤー諸君。私の名前はポリオミノ」 「キミたちにはこれから...命をかけたゲームに挑んでも らう」
デスゲーム(主催)
邂逅 デスゲームのために拉致した3人がたまたま全員オーヴァードだった
死なない人間
覚醒 侵蝕値 「なんなの...なんなのよこの力は...ッ!」
無知 15
衝動 侵蝕値 子どもの頃からデスゲームの主催者になることが夢だった
加虐 15
その他の修正2ジュラシックレコード2
侵蝕率基本値32

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉+1=1
回避+-2=-2 知覚+3=3 意志1 調達1
知識:レネゲイド+3=5 情報:裏社会4
知識:〜+3=3 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:ジュラシックレコード
過去 ポリオミノ 懐旧 恐怖 死人が出る前でよかったよかった
生徒会長 雲雀宏一 尊敬 脅威 会長...!わたしデスゲームやめて人生ゲームします...!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
獣の力 EA58 7 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻+LVx2
獣王の力 BC60 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
獣の力リミット 獣の力の効果を攻+LVx4に変更
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
鋭敏感覚 EA63 1
目とかみみがよくなるよ
獣の直感 EA63 1
天気がわかるよ
猫の瞳 EA63 1
この瞳は暗闇がよく視える

コンボ

恐竜撃(です・ぱんち)

組み合わせ
コンセントレイト獣の力獣王の力(ダイドウェポン)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7(+1d10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+1+2
7(5)
4-2
28+12
100%以上
8+1+2
7(5)
4-2
32+12

パーソナルマークでさらにダイス+3(シナリオ3回)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラシックレコード 白兵 〈白兵〉 -2 12 4 至近 選択した能力値+2(肉体)
装甲10 基本侵蝕+2
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リサーチャーズジャケットIA142 5 エンブレム/防具 0 -2 5 知覚・知識〜 判定達成値+3
(ジュラシックレコード分) 10 上記
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダイドウェポンIA145 40 選択した武器による攻撃判定時に使用 C値-2(下限5) 判定後に侵蝕+1d10
前科者IA144 10 取得には情報:裏社会4が必要
感覚+2 社会判定ダイス-1
学園帰りIA143 5 選択した能力値ダイス+1(肉体)
レクリエーションチケットIA143 5 財産点+5
カジュアル 0
携帯電話 0
ウェポンケース 1
ボイスチェンジャー 2 交渉達成値+1
コネ:UGN幹部 1 情報:UGN ダイス+2
コネ:コーポレート 1 情報:ビジネス ダイス+2
コネ:要人への貸し 1 情報:任意 ダイス+3
シナリオ1回
ディシプリンズアクト IA131 15 取得時に技能ひとつ選択(白兵)。選択した技能判定時にダイス+2個
パーソナルマーク IA144 15 取得時に能力値ひとつ選択(肉体)。選択した能力値判定直前に使用。ダイス+3個 シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 91 95 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

◾️(古池ユウあらため)新海ユウ
元デスゲーム主催者
中学生の頃から夢見ていた「デスゲームを開催する」という夢を高校生のうちに実現した天才。
ゲームの企画力はイマイチだったが
・デスゲーム開催のためのウン十億円の資金を調達する
・違法建築物を某県の山奥に建てさせる。登記簿が残されていることからおそらく建築確認申請を突破している。
・当時非オーヴァードでありながらオーヴァード3名を無力化し拉致する
など道を間違えなければ歴史に名を残すレベルのバケモノである。

最終的にオーヴァードへの恐怖から自身もキュマイラシンドロームを発現するも、半狂乱のうちに敗北。UGNに保護される。

◾️(ポリオミノあらため)ペントミノ
情操教育も兼ねてアカデミアに送られた彼女はその才能を遺憾無く発揮する。転入・卒業までの約半年間で成し遂げた偉業は数知れず、全アカデミア島民の号泣のなか見送られる。

この経験を機に、法を無視した“ポリオミノ”ではなく、社会という枠組みの中で生きる“ペントミノ”へとコードネームを改める。
5つの正方形(人々)を組み合わせたブロックをコミュニティ、12種類のブロックを時間に見立て、それらを大切にして行こうという彼女の決意故の改名であった。

併せて自身の苗字も変更している。
即ち“古池”から新しい人生という大海原へ漕ぎ出す“新海”へと。彼女の人生はここから新たに始まるのである。

ペントミノ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9F%E3%83%8E

◾️(呪われた遺産ジュラシックレコードあらため)”好きなデスゲーム発表ザウルス“
アカデミアから帰還した彼女は霧谷日本支部支部長から10秒間のスタンディングオベーションで迎えられる。
新海は間違いなく今後のUGNを担っていく人財である(そして私の仕事を減らしてくれる)...そう確信した霧谷の期待から呪われた遺産ジュラシックレコードを託される。
一歩間違えれば堕落しかねない強力な遺産だが、彼女の偉大さに遺産すら涙し、以降はただの喋り仲間”好きなデスゲーム発表ザウルス“としてユウに協力する。
遺産によってユウのエフェクトにも変化が生じ、これまでの完全獣化の代わりに右腕が遺産と一体化する“竜の腕”に変貌を遂げた。

彼女の戦い...FHをはじめとしたオーヴァードたちとのデスゲームを終わらせる戦いは、始まったばかり。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
25
4
25/2/15 咲き誇るは争いの花1 24
ディシプリンズアクト取得 白兵0→4 情報UGN2→3
キジルシ 15
パーソナルマーク取得 
MVP 2
イージー 猫の瞳取得

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