ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プロメテウス博士 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プロメテウス博士

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
20
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
2
戦闘移動
7
全力移動
14

経験点

消費
+0
未使用
15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体0 感覚1 精神0 社会0
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達4
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2
起点 1
ガード 1

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

装甲30/ダメージ軽減5/ガード値+2D

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+4D
+4D

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リターナーズクローク 35 エンブレム/防具 0 0 12 あなたが行なう攻撃で与えるダメ時とガードのガード値に+2Dする。
ハーデントアーマー 10 エンブレム/防具(補助) 0 0 5 エフェクトを組み合わせた攻撃からあなたが受けるダメージに-5する。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
ストライクモービル ヴィークル 〈運転:二輪〉 -1 10 13 あなたが行なう攻撃の判定のダイスに+4個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンサラマンダー 20

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 50 65 0 115 15/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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