ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“攻撃指示” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

攻撃指示(アタックプログラム)

プレイヤー:キュレム

年齢
色々
性別
色々
星座
色々
身長
色々
体重
色々
血液型
色々
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
派遣傭兵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
20
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 殆ど情報が出ていない
色々
経験 その場、その場で経験が積まれてゆく
色々
邂逅/欲望 個体によって変わる
色々
覚醒 侵蝕値 戦闘兵器としか作られた存在
命令 15
衝動 侵蝕値 「我々にはこれしかできない 被害者には謝罪の意を示そう…」
殺戮 18
その他の修正5
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達8
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超血統 ヴァリアブルウェポン
仕事先で会う人 色々な人 無関心 無関心
依頼人 依頼者 無関心 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コントロールソート:射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
判定は精神で行う
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV下限値7
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
もう一本武器が使える
ヴァリアブルウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
さらにLV個の武器を装備経験点修正:-5点]
オリジン:サイバー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
社会達成値+LV×2
ヒューマンネイバー 1 常時
衝動判定+1個 侵蝕率基本値+5
零距離射撃 1 メジャーアクション 射撃 対決 至近 2
ダイス+LV個 至近に変更するが同エンゲージに攻撃できる
常勝の天才 7 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
攻撃力+LV×4 自身不可 1シーン1回
ドクタードリトル 1 常時 自動成功 自身 至近
意思疎通
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
コントロール

コンボ

弾丸装填、発射

組み合わせ
コンセマルチウェポンヴァリアブルウェポンコントロールソート零距離射撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器/至近
侵蝕値
10/12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
6
11×今持ってるスナイパーライフル(最大7個)
100%以上
6
7
6
11×今持っているスナイパーライフルライフル(最大8個)

指示

組み合わせ
常勝の天才
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

攻撃力+28/32 自身には適応不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スナイパーライフル 20 射撃 〈射撃〉 0 11 0 200m 同エンゲージ不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 30 164 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

「我々は攻撃、ただそれしかできない者達だ」と名乗る集団……その正体は…

プロフィール

一人称:我々
二人称:貴方達
好きなもの:射撃
嫌いなもの:同類(レネゲイドビーイング)
苦手なもの:交渉

pcメモ

戦闘兵器がレネゲイドビーイングになった存在
武器があればあるほど存在を増やす
誰かであり、誰でもないものたち。
そもそも、出回っている顔写真は各地で複数の姿で存在が報告されているから本物でないだろうという確信を得ている。
その正体は、武器があれば戦う概念。

つまるところ?武器をもてばもつほど増えるぞ!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
70
4

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