ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

皆川 涙 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳴り人形グロウラーベア皆川 涙 みながわ るい

プレイヤー:banene

年齢
15
性別
星座
身長
155cm
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
アルバイト
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エグザイル
HP最大値
37
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親を殺してオレを引き取った
義理の両親
経験 オレの居場所
FHへの忠誠
欲望 悪い子が生きていける世界にする
世界を築く
覚醒 侵蝕値 「お父さん」と「お母さん」を壊された
犠牲 16
衝動 侵蝕値 大人しく、良い子にならなきゃ
妄想 14
その他の修正2
侵蝕率基本値32

能力値

肉体8 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 トツカを取得 侵蝕率基本値+2
シナリオロイス キャプテン・ジャンジャック 執着 嫌悪
義理の親 感服 憎悪
FH 傾倒 脅威
リーダー 有為 食傷
ぬいぐるみ 幸福感 不安
お嬢 好意 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(最低7)
アタックプログラム 1/5 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+Lv×2
伸縮椀 2/3 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵の射程を視界へ変更,ダイス-[3-Lv]
バリアクラッカー 1/3 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
ガード、装甲無視、シナリオLv回
ジャイアントグロウス 1/3 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
対象を範囲(選択) 攻撃力+2D シナリオLv回
環境適応 1/1 1 常時 自動成功 自身 至近
生きるために必要な事
シークレットポケット 1/10 1 常時 自動成功 自身 至近
お父さんとお母さん(思い出の一品)はいつも隠しておく。もう壊されないように

コンボ

『確実に当てるやつ』

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
7
4+2-5
16+8
100%以上
8
7
4+4-5
16+8

『遠くにいるやつ用』

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグアタックプログラム伸縮椀
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+-1
7
4+2-5
16+8
100%以上
8
7
4+4-5
16+8

『守ろうとしてんじゃねぇ』

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグアタックプログラム伸縮椀バリアクラッカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
8+-1
7
4+2-5
16+8
100%以上
8
7
4+4-5
16+8

装甲・ガード無視

『まとめて潰してやる』

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグアタックプログラム伸縮椀バリアクラッカージャイアントグロウズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
15+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8
7
4+4-5
16+8+2D

装甲・ガード無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
トツカ 白兵 〈白兵〉 -5 16+8 8 至近 装備している間行動値【-5】攻撃力に+【肉体】 使用するたびに侵蝕値+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
思い出の一品 1 ぬいぐるみ。名前は「お父さん」「お母さん」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 94 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【皆川 涙について】
幼少期に両親を強盗の仕業と見せかけて叔父夫婦に殺され、自身は殺されない代わりに引き取られて家に閉じ込められていた。良い子で大人しくしていれば殺されないと言われて何をされても大人しくしていたが、唯一心のよりどころにしていた人形を壊されて覚醒。叔父夫婦を殺害した後逃走。その途中でFHに拾われた。

FHでは素質を見出されて教育を受けるが、訓練を受けるうちに欲望である「己(人殺しで悪い子)が生きていていい世界」にしたいとFHの力になりたいと思うようになる。しかし、長らく監禁されておりまともな常識を持ち合わせていないため、人間をたくさん殺そうと思考が傾き、誰にも扱えなかったトツカを手に入れてからはさらにその行動が問題視されるようになった。

戦闘任務に関して言えば誰よりも優れ、うまく扱えば聞き分けもいいのでそこそこ重宝されている。
本人はもっとFHに貢献して自分の優秀さを知らしめたいと思っているが、扱いを間違えればセルを壊滅させるほどに暴れるため盥回しにされがち。
今いるFHセル『チェスボード』の放任なところが気に入っており、今のところ一番長くいる。

履歴

ダブルクロス the 3rd edition「Deadman’s Cruise」

✴︎PC②:PC③セル所属のFHチルドレン
ロイス:キャプテン・ジャンジャック 執着/憎悪
サンプル:紫月の光
指定なし/FHチルドレン
今回、キミが命じられた任務は”死者の宝冠”の奪取だ。この宝冠はゼノスメンバーである”彷徨える死人”キャプテン・ジャンジャックも狙っているらしい。何度殺しても、何事もなかったかのように毎回蘇ってくるジャンジャック。ちょうどいい機会だ。今度こそ奴を地獄へ送り、自分への優秀さを示してやろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 2/12 Deadman’s Cruise 25 さぐなえさん PC1:れうさん PC2:ばねね PC3:odennさん PC4:あゆむさん PC5:kabonさん

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