ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

和井田 刹弥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

勝利の先導者(Victory leader)和井田 刹弥(わいだ せつや)

プレイヤー:グラヴィティ

自由登録 基本ステージ

今という瞬間は今しかないんだから

年齢
27
性別
星座
双子座
身長
170
体重
63
血液型
A型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+36
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
海外の生活
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 指導者 キャラ一人指定、その人のD+5、C値-1(下限5)、シナリオ1回
友人 奏乃宮錬磨 庇護 不安
??? ローザ・バスカヴィル 誠意 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
情報収集判定をこのエフェクトで行える。情報収集判定のダイスを+LVする
戦局判断 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
対象の行動値をLV*3する。自身を対象にできない
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのR中に行うすべてのメジャーアクションのダイスを+LV個する。自身を対象に選べない
勝利の女神 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。達成値をLV*3する。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を三体に変更。シナリオLV回経験点修正:-1点]
導きの花 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+LV*2する。購入判定不可
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定ダイスを一つ10に変更。シナリオLV回
拡散する世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象が「対象:自身」でないメジャー宣言時使用。そのメジャーの対象をシーン(選択)に変更。自身に20点ダメージ。シナリオ1回
暗号解読 1
プロファイリング
成長促進

コンボ

This moment with you

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+LV*2する。また判定ダイスを一つ10に変更。購入判定不可。シナリオ3回(100%~1回追加)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定時、ダイス+2
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定時、ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 1 151 0 0 162 4/166
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

今の姿

数年前よりこの都市のUGN支部長を務めている。後ろから指示を出し勝利を導くことから。”勝利の先導者”と呼ばれている。
表の顔は公立高校の数学教師。今という時間の大切さや緻密な計画の大切さなど、数学よりも今後生きる上で必要なことを最も大事にしている教師。
自身の学校近くにある教育関係の建物を支部としている。


幼少~大学時代

幼少期よりオーヴァードに目覚めており、UGNの保護下にあった。貧乏な一家に生まれ育った彼は大学に行きたいがためにUGNの仕事を小学生の時から引き受けていた。
その結果、UGNの本部がある国へ留学という形で大学進学できた。
大学で後の日本副支部長のローザバスカヴィルと出会う。彼女は先輩であり、大学内でのかかわりは少ないものの、事件が起きた際は同僚として事件解決に尽力した仲間でもある。
とある事件で一人の仲間を亡くしてしまってからは緻密な計算、計画の大切さに気付くようになる。
彼はこの経験をいろんな人に伝え、人生を楽しく過ごしてほしいという想いの下、数学教師の資格を取得することにした。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36

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