ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モグラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モグラ

プレイヤー:TensyuTRPG

年齢
15
性別
不明
星座
不明
身長
164cm
体重
血液型
不明
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ウロボロス
HP最大値
+130=156
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+110
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
記憶喪失
邂逅
同行者
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正72
侵蝕率基本値100

能力値

肉体1 感覚4 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
知識:レネゲイド2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 衝動侵食 オート、自動成功、シーン選択、視界。衝動:闘争。衝動判定の強要。失敗時は指定衝動発生。
Eロイス 堕落の誘い オート、自動成功、シーン選択、視界。衝動判定失敗時、侵蝕率99%以下のPCは100%に変更。非オーヴァードが覚醒することもある。バックトラックときこのEロイスは1個につき、2個分のEロイスとして計算する。
Eロイス 修羅の世界 オート、自動成功、自身、至近、衝動:闘争。戦闘不能時に使用可能、即座に回復しHP1に。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃(EAp24) 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
銃を作成。
ピンポイントレーザー(EAp24) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3
組み合わせた攻撃で対象の装甲値無視、ただし攻撃力-[5-Lv](最大値0)
光の手(EAp24) 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
組み合わせた判定は【感覚】で判定。
貪る顎門(EAp124) 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
射撃攻撃を行い、命中した場合対象にバッドステータスの放心を与える。1シーンLv回。
背徳の理(EAp124) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた時に使用。そのシーンの間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv*2]
原初の赤:氷神の悲しみ(EAp108) 2 メジャーアクション
リアクション
【感覚】 4
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。ただしHP3点消費。
飢えし影(EAp121) 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
[攻撃力:+[Lv+2]の射撃攻撃。
生命増強(EAp162) 3 常時 自身 至近
エネミーエフェクト。最大HP+[Lv*30]
天使の外套(EAp27) 1 メジャーアクション シンドローム
自らの姿の上から別の外見を上書きする。変装を見破ろうとした場合、<知覚>同士で対決。

コンボ

第一 バエルの矢

組み合わせ
<ピンポイントレーザー><光の手><原初の赤:氷神の悲しみ>
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
4+3+4
10
+7-3
160%~219%
4+4+5
10
+8-2
220%~
4+5+6
10
+9-2

A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)
HP-3

第一 バエルの矢

組み合わせ
<ピンポイントレーザー><光の手><原初の赤:氷神の悲しみ><背徳の理>
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
4+3+4+2
10
+7-3
160%~219%
4+4+5+4
10
+8-2
220%~
4+5+6+6
10
+9-2

A(素の【感覚】)+B(侵蝕率ボーナス)+C(氷神の悲しみ増加分)+D(背徳の理増加分)
HP-3

第十七 ボディスの手

組み合わせ
<貪る顎門><飢えし影>
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
4+3
10
1
+4
160%~219%
4+4
10
1
+5
220%~
4+5
10
1
+6

A(素の<RC>)+B(侵蝕率ボーナス)
射撃攻撃、命中でバッドステータスの放心付与。
1シーンにLv回。

光陰矢の如し

組み合わせ
<光の銃>
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

<光の銃>によって武器を作成。"モグラ"の周囲に大量の光の矢を出現させる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃(EAp24) 射撃 〈射撃〉 0 +[Lv+2] 視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ボイスチェンジャー 2 一般 <交渉>判定の達成値に+1
トラッパー(IAp160) 0 15 エンブレム/一般 待ち伏せや騙し討などの奇襲戦を得意とするエージェントであることを表すエンブレム。隠密状態で行う攻撃のダメージに+2d10。
魔狼の心臓(IEp68) 45 一般 HP最大値に+40。基本侵蝕率+8。
夢の導き(IAp188) 15 一般 エフェクトを使用する直前に使用。そのエフェクトの対象にバッドステータスの暴走付与。この効果は1シーン1回、単体。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 143 77 0 240 0/240
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 110

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