ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葛城 焔羅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

烈脚カズアリアス葛城 焔羅かつらぎ ほむら

プレイヤー:和平

年齢
16
性別
星座
身長
157cm
体重
血液型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+56
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親/
親の理解
経験 記憶の中の誰か/幼馴染。親友と呼べるほどに仲は良かったが、キックボクシングではいつも彼(彼女)に勝てなかった。
記憶喪失
邂逅 玉野 椿/
師匠
覚醒 侵蝕値 何も覚えていない。ただ、誰かに勝ちたいという強い気持ちだけがずっと心にこびりついている。
忘却 17
衝動 侵蝕値 勝ちたい……勝ちたい勝ちたい勝ちたい勝ちたい!!!!――誰に?
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚3 意志 調達
情報:噂話4
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種(LMp.62) オーヴァードorジャームに対するダメージ+2D/メインプロセス終了時にHPを3点失う
出自 両親 幸福感 不安
経験 記憶の中の誰か 懐旧 劣等感
シナリオ 謎の少年 好奇心 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-LVする(下限値7)。
音速攻撃(EAp.74) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する。
炎の刃(EAp.109) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。
風鳴りの爪(BCp.62) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃ではダメージロールを行ったあと、そのダイス目をLV個まで選んで振り直すことができる。振り直した結果が悪かった場合も新しい目を採用すること。
エネルギーブレイド(RWp.42) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で与えるダメージを+2Dする。ただし、判定のダイスを-1個する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
軽功(EAp.79) 1 常時 自動成功 自身 至近
自動体温(EAp.111) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱感知知覚(EAp.111) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

いっくよー!

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン音速攻撃風鳴りの爪炎の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
100%以上
4+4
7
4

これはどう!?

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン音速攻撃風鳴りの爪炎の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
10
100%以上
4+4
7
4
12

そろそろ本気出すね

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン音速攻撃風鳴りの爪炎の刃エネルギーブレイド
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4+2
8
4
10+2D
100%以上
4+3
7
4
12+2D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブラスナックル 1 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
咎人の戒め(ICp.72) 40 防具 -2 -2 5 あなたが攻撃を行う直前に使用する。その攻撃のダメージロールを+3D10する。この効果を使用すると、このアイテムは破壊される。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
レネゲイドトレーニング 15 エンブレム/その他 あなたが行う、エフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定とドッジの判定のダイスを+1個する。
Rエンハンサー(HRp.95) 10 エンブレム/その他 あなたが行うエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+1Dする。ただし、その攻撃の侵蝕値の合計を+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 106 65 0 186 0/186
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

一人称:アタシ
二人称:キミ(同年代)/あなた(目上年上)
口調:

 N市公立高校に通う高校生イリーガル。
 将来を有望視されていたキックボクシングの学生選手だったが、オーヴァードに覚醒したことを機に引退している。
 後述する事件により覚醒時の記憶が失われており、イリーガルへのメンタルケアの名目で、経過観察のためのカウンセリングを定期的に受けている。

性格

 溌溂としていて活動的。スポーツが大好きで、放課後に友人たちと連れ立ってアミューズメントパークへ遊びに行くことが多い。友人たちと遊ぶことは楽しんでいるが、しかし一般人の前では異常な身体能力を隠すためにわざと手を抜かなくてはならないため、時折それをストレスに感じている。
 UGNから依頼される任務には積極的に参加している。曰く「思いっきり全力で体を動かせるから」とのこと。キックボクシングを引退したことで行き場をなくした闘争心の捌け口にしているような節がある。強敵と全力で戦うこと・勝利することに喜びを見出し執着しているが、本人にその自覚はない。

過去

 小学生の頃に仲の良い幼馴染を誘ってキックボクシングを始めた。お互いに良きライバルとして切磋琢磨していたが、葛城が幼馴染に勝てたことは一度もなかった。
 中学生最後の大会の決勝戦でライバルの幼馴染とあたる。勝利への執着によって闘争心が極限まで高まったところで覚醒。その勢いのまま幼馴染を蹴り殺してしまった。
 故意でないとはいえ彼(彼女)を自分が殺してしまった現実に葛城の心は耐え切れず心因性の健忘症になり、幼馴染を死なせてしまったこと、幼馴染の存在そのものを忘れてしまった。UGNには事の顛末を思い出してしまうと本人の精神衛生に悪影響を及ぼす恐れがあると判断され、覚醒時に起きた事件の真相は伏せられている。

コードネームについて

【羅】casuarius:ヒクイドリ属の学名


成長方針
①ダメージダイスを増やす
②達成値を稼ぐ
③リフレックス+切り払い+居合+限界突破でドッジ
④激情の早鐘(RW)+ロックンロールビート(CE)暴走型
⑤マクスウェルの悪魔or虚空の残影(アージ/妄想)
⑥子羊の歌で従者カバーリング

回避を視野に入れるなら衝動:妄想

暫定③+⑥で合計経験点105

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 56

チャットパレット