ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

野神 一矢 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

野神 一矢

プレイヤー:拾

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
サラマンダー
HP最大値
+131=170
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+-1=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
7
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値33

能力値

肉体6 感覚3 精神7 社会2
シンドローム0+2 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長4 成長3 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃+-1=5 RC5 交渉
回避5 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 屍人 常時:受けるダメージを2D軽減
Eロイス 絶対拒絶 常時:エンゲージしたキャラの侵蝕値+1D10
Eロイス 闇の呼び声 シナリオ1回:シーン中の全てのキャラを自身と同一エンゲージに集める。
Eロイス 不滅の妄執 常時:条件を満たさない限り、戦闘不能になっても死亡しない。
Eロイス 未知なる姿 フレーバー:本来と異なる姿を持つ。
Eロイス 囚人の鳥籠 フレーバー:任意のキャラクターを連れ去る。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

“氷爆の砕弾”

組み合わせ
マルチウェポン氷神の悲しみターゲッティング戦闘嗅覚オリジン:ヒューマン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
5
100%以上
3+14
7
5+7
32

PC達が4名になった後は、シナリオ一回3体攻撃
(サジタリウスの効果)

"哀凍痛赫の幽炎”

組み合わせ
災厄の炎氷炎の乱舞オリジン:レジェンド
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
5
100%以上
7+4
7
5+10
56

哀悼痛惜→『人の死を悲しみ惜しむ気持ち』の意味

哀凍痛赫

死別の悲しみは凍てついて、蘇生できるという幻想へとすり替えられ、
喪失の痛みは炎に変わって、他者への加害衝動へと転化した。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フリージングシューター 〈射撃〉 -1 14 《氷神の悲しみ》
使用時の達成値+5
サジタリウス 〈射撃〉 -2 12 《ターゲッティング》を使用した攻撃の対象を
シナリオ一回、3体に変更できる。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
熱光学迷彩服 -1 -2 7

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 33 0 0 0 123 7/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

衝動:恐怖 侵蝕値180%:ダイス+5扱い
ノイマン/サラマンダー
肉体2感覚3精神6社会2
白兵/射撃/RC/回避
全技能5lv所持。
HP150点、行動値12、装甲値7点

○エネミーパーク(常時効果)
クリティカル7(攻撃C値常時7)
二回行動※2R目以降追加。
行動値6で再行動。
『屍人』+《デスレスネス》5lv
ダメージを常に2D10+15軽減する。

○モードチェンジ前の攻撃
凍砕の双弾
17dx+15@7 射撃攻撃
《マルチウェポン》+《氷神の悲しみ》+《戦闘嗅覚》+《ターゲッティング》
フリージングシューター+サジタリウス。
ダメージ:32+1d+達成値分
シナリオ一回3体攻撃

モードチェンジ前なら達成値40以下の攻撃に《カウンター》を
上記のデータ+《勝利の女神》で試みる

モードチェンジ後

11dx+15@7 範囲RC至近射撃攻撃
ダメージ:56+1D+達成値分


○フリージングシューター
攻撃力+12/判定達成値+5
○サジタリウス
攻撃力+14/シナリオ一回3体攻撃
オリジン:ヒューマン
達成値+5
氷神の悲しみ5lv+ターゲッティング3lv
ダイス+9d
戦闘嗅覚
ダメージ+6
カウンター
ラストアクション
勝利の女神5レベル

ストックライフ
無限の渇望2レベル

デスレスネス5レベル


○モードチェンジ後
(サラマンダーピュア)
バーニングハート7レベル
ラストアクションと併用。
暴走しつつ以後シーン中攻撃力+14

オリジン:レジェンド
RC達成値+10
災厄の炎7レベル
攻撃力+21のRC攻撃
氷炎の乱舞7レベル
攻撃力+21
極大消滅波7レベル
リアクション不可の9D点ダメージ



所持Eロイス
○囚人の鳥籠
連れ去り。OPで使用。
○不滅の妄執
ギミック。
『賢者の石』を使用した攻撃により1度HPゼロになった上で、
『幸神 幸生』によるダメージで戦闘不能にされない限り、死亡しない。

○未知なる姿
フレーバー。『野神 一矢』の遺体に取り付き、対象になりきっている演出用。
《オリジン:レジェンド》使用時に解除され、顔を炎が覆い
『足玉 索火』としての発狂した人格が表に出てくる
○絶対拒絶
エンゲージした対象の侵蝕値+1D10

○闇の呼び声
2R目以降、2回行動による
行動値6で動く直前に使用。
PC達全てを自身に強制エンゲージさせる。
直後に《災厄の炎》+《氷炎の乱舞》のコンボで全員を攻撃した後、
イニシアチブで《極大消滅波》を全員に撃ち込む。

演出用エネミーエフェクト
:氷獄の棺
アンタッチャブル
天候操作

履歴

◯戦闘方針

戦闘序盤は追加行動無し。

達成値40以下の攻撃には、
《カウンター》で反撃を試みる。
幸生さん以外のメンバーが登場した後は
『2回行動』が追加され、行動値6で最行動するようになる。
また、ヴァイラルコードがけしかける追手の集団が
別の1エンゲージに3体出現する。

『賢者の石』を使った施燈の攻撃を1度受けた後に倒れた場合、
コスモダイブによる回想パートを挟む。
そこから『足玉 索火』としてのジャーム化した自我に切り替わり、
《ラストアクション》《バーニングハート》で暴走しながらモードチェンジし即時行動。
衝動判定もこのタイミングで行う。
(この時に身体の各所から炎が吹き出し、顔が蒼炎で覆われる演出を挟む)
以後、攻撃方法は《災厄の炎》を中心としたRC範囲攻撃になる。

その後《燃える魂》でHP70で復活。
ここから倒されたら更に《ストックライフ》でHP21で復活し、
『不滅の妄執』の解除条件=幸生さんの手でHP0になる条件を
達成する事で死亡する。
(幸生さんとの会話などを終えて消滅する際、
野神の遺体に融合していた足玉の宝珠が砕け、破片を透馬が回収する演出を入れる。)


以下、情報収集パートの報酬になるエネミー情報。
(達成値合計20ごとに、一つずつ開示)

①Dロイス『屍人』及び《デスレスネス》を所持。
常にダメージを[2D10+15]点軽減する。
《無限の渇望》で回復量が底上げされた
《燃える魂》→《ストックライフ》で計2回復活する。

②優先攻撃対象は幸神幸生。
他のPCを巻き込める場合は、攻撃手段に応じて
可能な限り狙える最大の数からランダムに巻き込む。
達成値40以下の攻撃を受ける場合、
《カウンター》を使用し、反撃を試みる。

③Eロイス《不滅の妄執》を所持し、
蘇生エフェクトが尽きても、
条件を達成しない限り復活し続ける。
解除条件は
・冬澄施燈が『賢者の石』を使用して一度以上攻撃し、
『コスモダイブ』を使用する事。
・上記を満たした上で、幸神幸生によるダメージでHPをゼロにする事。

④行動値12。
PC人数が2人以上の場合は
『2回行動』が追加され、行動値6のタイミングでも動く。
また、最初にHPゼロになったタイミングで
《ラストアクション》と《バーニングハート》を使用する。

⑤《ラストアクション》での行動で
《オリジン:レジェンド》使用と同時に『E:未知なる姿』が解除され
シンドロームがサラマンダーピュアに変更。
ノイマンのエフェクトは使用不可になり、
《バーニングハート》による暴走でリアクションも行わない。

⑥シンドローム変更後、行動値6で動く前に
『E:闇の呼び声』でPC全員を同一エンゲージに強制移動。
『E:絶対拒絶』により、接近済みのキャラ以外は侵蝕値+1D10。
行動直後に《極大消滅波》を全員に使用する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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