野神 一矢
プレイヤー:拾
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- サラマンダー
- HP最大値
- +131=170
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +-1=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 7
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 恐怖 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 3 | 精神 | 7 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 4 | 成長 | 3 | 成長 | 2 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | +-1=5 | RC | 5 | 交渉 | |
| 回避 | 5 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 屍人 | ― | 常時:受けるダメージを2D軽減 | ||||
| Eロイス | 絶対拒絶 | ― | 常時:エンゲージしたキャラの侵蝕値+1D10 | ||||
| Eロイス | 闇の呼び声 | ― | シナリオ1回:シーン中の全てのキャラを自身と同一エンゲージに集める。 | ||||
| Eロイス | 不滅の妄執 | ― | 常時:条件を満たさない限り、戦闘不能になっても死亡しない。 | ||||
| Eロイス | 未知なる姿 | ― | フレーバー:本来と異なる姿を持つ。 | ||||
| Eロイス | 囚人の鳥籠 | ― | フレーバー:任意のキャラクターを連れ去る。 | ||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
コンボ
“氷爆の砕弾”
- 組み合わせ
- マルチウェポン+氷神の悲しみ+ターゲッティング+戦闘嗅覚+オリジン:ヒューマン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 30m
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 5
- 100%以上
- 3+14
- 7
- 5+7
- 32
- 3
PC達が4名になった後は、シナリオ一回3体攻撃
(サジタリウスの効果)
"哀凍痛赫の幽炎”
- 組み合わせ
- 災厄の炎+氷炎の乱舞+オリジン:レジェンド
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7
- 5
- 100%以上
- 7+4
- 7
- 5+10
- 56
- 7
哀悼痛惜→『人の死を悲しみ惜しむ気持ち』の意味
↓
哀凍痛赫
死別の悲しみは凍てついて、蘇生できるという幻想へとすり替えられ、
喪失の痛みは炎に変わって、他者への加害衝動へと転化した。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フリージングシューター | 〈射撃〉 | -1 | 14 | 《氷神の悲しみ》 使用時の達成値+5 | |||||
| サジタリウス | 〈射撃〉 | -2 | 12 | 《ターゲッティング》を使用した攻撃の対象を シナリオ一回、3体に変更できる。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 熱光学迷彩服 | -1 | -2 | 7 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 90
| 33
| 0
| 0
| 0
| 123
| 7/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
衝動:恐怖 侵蝕値180%:ダイス+5扱い
ノイマン/サラマンダー
肉体2感覚3精神6社会2
白兵/射撃/RC/回避
全技能5lv所持。
HP150点、行動値12、装甲値7点
○エネミーパーク(常時効果)
クリティカル7(攻撃C値常時7)
二回行動※2R目以降追加。
行動値6で再行動。
『屍人』+《デスレスネス》5lv
ダメージを常に2D10+15軽減する。
○モードチェンジ前の攻撃
凍砕の双弾
17dx+15@7 射撃攻撃
《マルチウェポン》+《氷神の悲しみ》+《戦闘嗅覚》+《ターゲッティング》
フリージングシューター+サジタリウス。
ダメージ:32+1d+達成値分
シナリオ一回3体攻撃
モードチェンジ前なら達成値40以下の攻撃に《カウンター》を
上記のデータ+《勝利の女神》で試みる
モードチェンジ後
11dx+15@7 範囲RC至近射撃攻撃
ダメージ:56+1D+達成値分
○フリージングシューター
攻撃力+12/判定達成値+5
○サジタリウス
攻撃力+14/シナリオ一回3体攻撃
オリジン:ヒューマン
達成値+5
氷神の悲しみ5lv+ターゲッティング3lv
ダイス+9d
戦闘嗅覚
ダメージ+6
カウンター
ラストアクション
勝利の女神5レベル
ストックライフ
無限の渇望2レベル
デスレスネス5レベル
○モードチェンジ後
(サラマンダーピュア)
バーニングハート7レベル
ラストアクションと併用。
暴走しつつ以後シーン中攻撃力+14
オリジン:レジェンド
RC達成値+10
災厄の炎7レベル
攻撃力+21のRC攻撃
氷炎の乱舞7レベル
攻撃力+21
極大消滅波7レベル
リアクション不可の9D点ダメージ
所持Eロイス
○囚人の鳥籠
連れ去り。OPで使用。
○不滅の妄執
ギミック。
『賢者の石』を使用した攻撃により1度HPゼロになった上で、
『幸神 幸生』によるダメージで戦闘不能にされない限り、死亡しない。
○未知なる姿
フレーバー。『野神 一矢』の遺体に取り付き、対象になりきっている演出用。
《オリジン:レジェンド》使用時に解除され、顔を炎が覆い
『足玉 索火』としての発狂した人格が表に出てくる
○絶対拒絶
エンゲージした対象の侵蝕値+1D10
○闇の呼び声
2R目以降、2回行動による
行動値6で動く直前に使用。
PC達全てを自身に強制エンゲージさせる。
直後に《災厄の炎》+《氷炎の乱舞》のコンボで全員を攻撃した後、
イニシアチブで《極大消滅波》を全員に撃ち込む。
演出用エネミーエフェクト
:氷獄の棺
アンタッチャブル
天候操作
履歴
◯戦闘方針
戦闘序盤は追加行動無し。
達成値40以下の攻撃には、
《カウンター》で反撃を試みる。
幸生さん以外のメンバーが登場した後は
『2回行動』が追加され、行動値6で最行動するようになる。
また、ヴァイラルコードがけしかける追手の集団が
別の1エンゲージに3体出現する。
『賢者の石』を使った施燈の攻撃を1度受けた後に倒れた場合、
コスモダイブによる回想パートを挟む。
そこから『足玉 索火』としてのジャーム化した自我に切り替わり、
《ラストアクション》《バーニングハート》で暴走しながらモードチェンジし即時行動。
衝動判定もこのタイミングで行う。
(この時に身体の各所から炎が吹き出し、顔が蒼炎で覆われる演出を挟む)
以後、攻撃方法は《災厄の炎》を中心としたRC範囲攻撃になる。
その後《燃える魂》でHP70で復活。
ここから倒されたら更に《ストックライフ》でHP21で復活し、
『不滅の妄執』の解除条件=幸生さんの手でHP0になる条件を
達成する事で死亡する。
(幸生さんとの会話などを終えて消滅する際、
野神の遺体に融合していた足玉の宝珠が砕け、破片を透馬が回収する演出を入れる。)
以下、情報収集パートの報酬になるエネミー情報。
(達成値合計20ごとに、一つずつ開示)
①Dロイス『屍人』及び《デスレスネス》を所持。
常にダメージを[2D10+15]点軽減する。
《無限の渇望》で回復量が底上げされた
《燃える魂》→《ストックライフ》で計2回復活する。
②優先攻撃対象は幸神幸生。
他のPCを巻き込める場合は、攻撃手段に応じて
可能な限り狙える最大の数からランダムに巻き込む。
達成値40以下の攻撃を受ける場合、
《カウンター》を使用し、反撃を試みる。
③Eロイス《不滅の妄執》を所持し、
蘇生エフェクトが尽きても、
条件を達成しない限り復活し続ける。
解除条件は
・冬澄施燈が『賢者の石』を使用して一度以上攻撃し、
『コスモダイブ』を使用する事。
・上記を満たした上で、幸神幸生によるダメージでHPをゼロにする事。
④行動値12。
PC人数が2人以上の場合は
『2回行動』が追加され、行動値6のタイミングでも動く。
また、最初にHPゼロになったタイミングで
《ラストアクション》と《バーニングハート》を使用する。
⑤《ラストアクション》での行動で
《オリジン:レジェンド》使用と同時に『E:未知なる姿』が解除され
シンドロームがサラマンダーピュアに変更。
ノイマンのエフェクトは使用不可になり、
《バーニングハート》による暴走でリアクションも行わない。
⑥シンドローム変更後、行動値6で動く前に
『E:闇の呼び声』でPC全員を同一エンゲージに強制移動。
『E:絶対拒絶』により、接近済みのキャラ以外は侵蝕値+1D10。
行動直後に《極大消滅波》を全員に使用する。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |