ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雪平 彩澄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雪平 彩澄ゆきひら あずみ

プレイヤー:志樹

年齢
20
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
元FHチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ミストルティン
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+174
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
名家の産まれ
経験
実験体
欲望
愛情
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC12 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 究極のゼロアブソリュート・ゼロ 《コンセントレイト:サラマンダー》か《リフレッシュ:サラマンダー》を組み合わせた判定ダイス+3個。組み合わせた判定の侵蝕率+1 LMp.85
固定 日埜上 刀祢 好意 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
天恵の魔剣 3 常時 自動成功 自身 至近
取得時に技能をひとつ選択する。「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、選択した技能の判定達成値+[Lv×2]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルが上がらない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する※〈RC〉を選択 UAp.18
凍てつく刃 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
あなたが以外のキャラクターが行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[1D+Lv×3]する。1ラウンド1回 BCp.66
神殺す刃 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつを選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる UAp.16
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。 EAp.106
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせ判定のC値-Lv個(下限値7) EAp.129
神威す幻想 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 効果参照 1
使用時に装備している「種別:アーキタイプ」の武器をひとつ選択し、攻撃を行なう。この攻撃の攻撃力と射程は選択した武器の攻撃と射程を使用する。また、この攻撃の攻撃力+Lvする UAp.17
アイスコフィン 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定の達成値を-[Lv×4]する UAp.40
氷の塔 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
「攻撃力:+[Lv×3]」の射撃攻撃を行なう。同円不可 EAp.106
1
1

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
12
100%以上
2
12

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:冷気(焔) 《神威す幻想》 0 Lv×3+4 - 20m この武器は《神威する幻想》を使用することで使用できる。この武器による攻撃は射撃攻撃となる UAp.27
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
失敗作バイプロダクト 5 エンブレム/一般 取得時に自分を取得しているエフェクトひとつを選択する。その最大Lv+1する。成長させるには別途経験点を消費する。(《神殺す刃》を選択) IAp.150
ストレンジフェイズ 15 一般 あなたが行なう「技能:〈RC〉」のエフェクトによる攻撃の判定ダイス+3個。“リーサルシャイン”と“サイドリール”と同時取得不可 IAp.66
インフィニティエクリプス 30 取得には“ストレンジフェイズ”が必要。あなたが行なう「技能:〈RC〉」のエフェクトによる攻撃の直前に使用する。その攻撃に対して、リアクションを行なうことはできない。またこの攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出するできない。1シナリオ1回 IAp.67

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 204 50 0 284 20/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
54
120

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