ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“仁王魔猿” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仁王魔猿コンゴウ

プレイヤー:---

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
キュマイラ
オプショナル
エンジェルハィロゥ
HP最大値
+30=61
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
-116
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避2 知覚2 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 1
最大HPを+[LV×30]
イベイジョン 1
回避値を[判定の能力値×2+回避技能]固定に 20
コンセントレイト:キュマイラ 2
C値-LV
完全獣化 2 マイナーアクション
◯【肉体】の判定+[LV+2]D
破壊の爪 2
◯素手変化
ハンティングスタイル 2
◯移動
獣の力 1
★攻撃力+[LV×2]
獅子奮迅 2
★範囲化
マシラのごとく 2
★攻撃力+[LV×10]、判定-5D、シナリオ1回
魔獣の本能 1
⭐︎RCを肉体で判定する
破壊の光 2
⭐︎攻撃力+2の射撃攻撃
滅びの光 2
⭐︎攻撃力+[LV×3]
軍神の守り 1
⬛︎カバーリング

コンボ

【白兵】猿魔重撃

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5
8
4
16

完全獣化適用

【RC】猿神圧撃

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5
8
2
8

同エンゲージ対象不可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 10 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
-2 4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 235 0 0 246 -116/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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