アナベル・ベイリー
プレイヤー:あしゅ
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
| 出自
|
| 名家の生まれ |
| 経験
|
| 仲間の死 |
| 邂逅
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| 恩人 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 命令
| 15 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
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| 侵蝕率基本値 | 29 |
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能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 6
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 3×2
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| 運転: | 2 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 門倉 呉羽
| 庇護 |
/
| 悔悟 |
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 女王の降臨
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| ピュア
|
| メジャーのエフェクト一つ使用 |
|
| オーバードーズ
| 3
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
|
|
|
|
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| 組み合わせたエフェクトLv+2 シナLv回 |
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| 狂戦士
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
|
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| 5
| 80%
|
| C値-1(下限6) 判定ダイス+lv*2 |
|
| 戦乙女の導き
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
|
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|
| 2
|
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| 判定ダイス+lv*1 攻撃+5 |
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| 声なき声
| 1
|
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| 離れた誰かに伝える。相手が心開いてたら聞ける |
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| 竹馬の友
| 1
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| エキストラからの信頼を得る |
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| 細菌環境操作
| 1
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| 有菌室・無菌室を作る。発酵などができる |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 0
| 126
| 0
| 0
| 136
| 0/136
|
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容姿・経歴・その他メモ
名前由来
・Annabelle〈アナベル〉美しい、愛される、優美な、優雅な、上品な、気品のある
・Bailey(ベイリー)の苗字は、法の執行吏、役人という職業性が由来とされています。
ざっくり
家の為にオーヴァードになった、拒否できる環境じゃなかったよ
でも別にオーヴァードになったことに後悔してないし暮らしとしても悪くないから家の為にも頑張る
気づけば支部長と社長になってたよ
他のUGN職員とも上手くやっていると思ってるよ
……とあることが起きて災害孤児を出してしまった(ここは考える)
彼と会うたびに思い出して申し訳ない気持ちと自分の不甲斐なさを悔いる
彼だけは何としても守らなければならないと、そう強く思っている。
彼との接し方は未だに距離感がつかめてない
「私は私の誇り(と家の)の為にこの力を揮うわ」
コンセプト
とりあえずバッファー、自分は火力出ても出なくてもいい。
味方のサポート全振り、回復はそんなに得意じゃないけど頑張りたい気持ちはある。手先不器用かも
自分の中に色々と感情をため込みがち
自分を強く持ってる強い人だと思われたい。実際に強くはありたい。皆を守りたい気持ちがとってもある
大体はRCでかっこよく戦闘したい、火力面になるなら白兵より射撃がかっこいいな、って感じ
コードネーム候補
毒籠の救世主(ヴェノム・ジェイル・メシア)
囚われの毒令嬢
浄化する操り人形(カタルシス・マリオネット)
強化する蜃気楼(エンハンス・ミラージュ)
↑いずれ怪文書になる予定
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 6
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