ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

弓月 冥射(偽) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アルテミス(狩猟の女神)弓月 冥射(偽)(ゆみつき   めい     )

プレイヤー:ガブリアスの使徒

年齢
12
性別
星座
身長
152
体重
46
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+82
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれた直後に捨てられFHの息が掛かっている孤児院で育つ
天涯孤独
経験 剣の銘が与えられる実験体シリーズの派生、弓シリーズの一人
実験体
邂逅/欲望 FH時代は完成された自分を目指していた。しかし、凍結解除されたされた後の世界を見て、完成されるものなど無いことを悟る、一般の生活に溶け込む内、異端/マイノリティの最後を見たいと考えて行動している。
目撃
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正2
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+3=10 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者:必中の弓 必中の弓を取得し、常備化する。
相棒 アルテミス(必中の弓) 連帯感 恐怖 世界の闇で戦う時はいつも一緒にいた、この縁が消えることはない
友? 懐旧 不信感 久しぶりに会ったオーヴァード……気になる。
hoロイス :友達 アストレア 友情 闘争心 遥か記憶の友達だと思っていたが、今は隣に。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化 [EA.129]
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 [EA.129]
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
判定直前に使用。その判定ダイス+Lv ラウンド1 [EA.74]
ウインドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
《援護の風》と使用する。その判定の達成値+[Lv×3] [EA.78]
限界突破 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 80%
《援護の風》をラウンド+1 [EA.77]
拡散する影 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
メインプロセスの判定ダイスを−[【精神】以下の任意の数]減らす。達成値。+[Lv×減らしたダイスの数]する(上限20)[RW.44]
原初の赤:アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
固定値+(Lv×2)[EA.37][EA.122]
原初の白:マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 7 80%
攻撃力+[Lv×10] シナリオ1 [EA.77][EA.125]
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
遠くの場所の音を聞き分ける事ができる [EA.79]
彼方からの声 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
雑踏の中で秘密の会話をすることも、遠くまで音声を届かせることもできる。 [EA.79]

コンボ

三重奏(トリオ)

組み合わせ
援護の風ウインドブレス
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+5
+9
100%以上
+6
+12

「一つ《援護の風》、二つ《ウインドブレス》、三つ…さぁ!君の本気を見せてくれ!」

二つの支援と対象の判定の系三つの要素で成り立つ汎用技

月の咆哮(アルテミスバースト)

組み合わせ
拡散する影ましらのごとく風鳴りの爪アタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上100%未満
2+2
10
10+32
46
100%以上
2+3
10
10+39
56

ウロボロスが混ざったことで速さによる必中の『アルテミス』が使えなくなったが、この世界で目覚めた後、半年かけて編み出した、現在の切り札。
(マイナーからメジャーまで全て記載)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アルテミス(必中の弓) 射撃 〈射撃〉 0 16 視界 この武器を使用した命中達成値を常に+10
攻撃判定で
ダイスペナルティを受けない
攻撃が命中しないと暴走する。
[HR.91]
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ハイテクノロジー:必中の弓 5 カスタマイズ(武器) 〈射撃〉 必中の弓を使った〈射撃〉の判定を+1する。[BC.70]
最強の一振り 15 エンブレム/その他 必中の弓の攻撃力を+5する(適応済み)[UG.40]
刻銘 10 エンブレム/その他 射撃の判定を+3、基本侵食率を+2 [HR.97]
ウエポンケース 1 その他 必中の弓はオートで装備できる。[基本1.180]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 154 30 0 209 3/212
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHが残していた資料
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No.xxx『アルテミス』(本名抹消済)
シンドローム及びブリードはハヌマーンのピュアウロボロス/ハヌマーンのクロス
弓シリーズの一人。弓シリーズとはFHが発見した遺産〈必中の弓〉に適合した人間を作る実験である。
※実験の細かいデータは別紙参照
彼女はFH傘下の孤児院で育ち、5歳の時にその能力に目をつけられ、弓シリーズの一人となる。
3年間の弓シリーズの実験の終了と共に、遺産と彼女そして彼女の切り札は『アルテミス』と名付けられ、FHチルドレンとしての活動を始める。
彼女がジャームになる以前、得意としたのは超長距離狙撃を用いた攻撃であり、彼女をマスターエージェントたらしめていた特技は、実に3桁を超える任務において初弾命中率100%という驚異的な命中精度である。
さらに3年活動した後、彼女は一切の前触れもなく暴走、ジャーム化する。
ことの真相は当時、プロジェクト:インフィニティコードが水面下で進められており、彼女はFH内でウロボロスシンドロームに追加感染したのだ。コードウェル博士はその事実にいち早く気づくと、排除命令を撤回させ、半永久の凍結処分に決定した。
これがこの研究所に眠るお姫様(眠ってる女の子の略称)の真相だが…
所々信憑性に欠ける逸話があるため、この辺りで一度終了させていただく。
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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 “マイノリティ”一話 28 聖岳生馬

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