“Saver, Saber”近藤純子
プレイヤー:なやこ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- バロール
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
|
|
| 侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 5
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 1 |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
| |
知識: | 2 |
情報:学問 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
| EAp33 相手が判定を行うときに使用、その判定は失敗となる。1シナリオ1回 |
|
| 水晶の宮殿
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 8
| 100%
|
| UAp30 対象が攻撃を行うときに使用、その判定は失敗となる。1シナリオ1回 |
|
| 紡ぎの魔眼
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| LMp77 あなたが行う判定の直前に使用、判定のダイスを+[LV]、1ラウンドに1回 |
|
| コンセントレイト : エンジェルハイロウ
| 2
| マイナーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| EAp129 組み合わせた判定のクリティカル値を-[LV] (下限値7) |
|
| 光の銃
| 5
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
| IAp104 そのシーンの間、武器を作成し、装備する。 |
|
| 小さな塵
| 5
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| EAp23 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] |
|
| マスヴィジョン
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 100%
|
| EAp26 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5] 、1シナリオ3回 |
|
| 猟犬の鼻
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| EAp27 嗅覚と視覚を直結し、匂いを視認することができる。 |
|
| 偏差把握
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| ―
| ―
|
| EAp35 重力の偏差を把握し、物体の位置や移動ベクトルを知覚する。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 小さな塵+紡ぎの魔眼+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 5*4+4+10
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 6*4+4+12
光の銃発動済み
- 組み合わせ
- 小さな塵+マスヴィジョン+紡ぎの魔眼+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 6*4+4+12+20
光の銃発動済み
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ドーンブリンガー
|
| 20
| 一般
|
| IAp73 光の銃を強化、攻撃力を [LV×4+4] に変更する。光の銃の侵蝕値を+2する。
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 0
| 174
| 20
| 0
| 204
| 0/204
|
|
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 74
|
|
|