“封呪”安倍晴紫
プレイヤー:香月
- 年齢
- 50代
- 性別
- 男
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 172cm
- 体重
- ふつう
- 血液型
- AB型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- 塾講師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ウロボロス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 旧い陰陽師の一族の血を引いている | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | UGNでも教官として教え導いたことがある | |
| 古強者 | ||
| 邂逅 | 友であり、好敵手 | |
| 好敵手 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 産まれた時からオーヴァードであることが宿命づけられていた |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 制約なく力を行使できたならば、どれほどの快楽があるだろうか |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 2 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:UGN | 2 | ||||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 亜純血:オルクス | ― | |||||
| 旧友 | 大神 宗一郎 | 友情 | / | 敵愾心 | 友であり、好敵手であり | ||
| 妻 | 安倍 楓 | 幸福感 | / | 隔意 | 恐らく色々察しているだろうに、静かに傍にいてくれる大切な人 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 雨粒の矢 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 攻+[Lv*2]の射撃攻撃 | |||||||||
| 惑いの一撃 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| ドッジのダイス-[Lv+1]D | |||||||||
| 原初の赤:氷の戒め | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 命中で、そのラウンド中あらゆる判定-[Lv+1]D | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
| 判+[Lv+1]D、攻+[Lv*3] | |||||||||
| 絶望の領域 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 4 | ピュア | |
| ラウンド中、あらゆる判定-[Lv*2]D。1回/シナリオ | |||||||||
コンボ
陰陽術:封じの領域
- 組み合わせ
- 《雨粒の矢》+《惑いの一撃》+《原初の赤:氷の戒め》+( 《完全なる世界》 )
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8+5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 4
- 10
- 100%以上
- 6+5
- 10
- 4
- 12+12
- 6
装甲:有効 ガード:有効
ドッジ: -4D or -5D
命中でラウンド中のあらゆる判定 -2D or -3D
あたってくれ、たのむ(祈り)
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 0 | 一般 | 〈意志〉 | 達+1。先祖代々受け継がれてきた扇子 |
| コネ:UGN幹部 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定+2D |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 10
| 100
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
■サンプルセリフ
ふふ。私はもう年老い、現役を退いた身ですよ。あとは若い皆様にお任せいたしましょう。
あぁ、宗一郎の頭の硬さは今に始まったことではありませんが……。いやはや、頭が痛いですねぇ。
■概要
先祖代々伝わる陰陽師の一族の血を引いており、古い家である大神家とも、先祖代々の付き合いがある。
温和、一歩身を引いて、あまり自分では行動をしないタイプ。というのも、若い頃にだいぶはっちゃけたため。
■覚醒・家について
代々受け継がれた血が濃く表れたのか、産まれた時から陰陽師としての素質(=オーヴァードとして覚醒)していた。
扱い方を刷り込まれ、修行の日々が続いたが、近所の幼馴染である宗一郎も似たような境遇だったことと、そもそも自分がかなり恩妙術と言うものに興味を持っていたため、修行自体は苦ではなかった。
寧ろ、お互いの技量を切磋琢磨しあえる仲だった。
成人して家を継いでからのある日、UGNに捕捉され説明を受け、自身の能力がオーヴァードと言うものに属するものだと知った際に、「日常を守る」という大義名分をもって能力を行使できるということを知り、積極的に協力。
(ちゃんと守る意思はあるけれど、それよりも自分の鍛えた能力を合法的に揮える制度に感謝)
宗一郎のことも勿論誘ったが断わられた。まぁ、あまりにこれは利己的な考えすぎるから仕方ないかもしれない。
その後、普通に家の許嫁の方と結婚し子どもを授かったが、子どもは血がかなり薄かったのか、素質が無かったのか、継承できなかった。
息子は二人ほどいるが、二人とも能力が開花せず、オーヴァードにも覚醒しなかったため、そのまま一般人として成人してからは家を出ている。
現在は、オーヴァードのことを隠しながら、妻と二人暮らし。
■性格など
特殊な能力が扱えることに喜びや『自分特別感』みたいなものを感じつつ、幼馴染の宗一郎をライバル視して切磋琢磨していた。
UGNとしての仕事をするようになってからも技術の研鑽をしたり、エージェントとして前線で暴れまわっていた時期がある。
と、若い頃かなりヤンチャしていたが、息子が産まれた辺りからはようやく精神も成熟してきて穏やかに俯瞰して物事を見るようになったし、「楽しいご褒美」(=能力を行使して暴れること)を他者に譲ろうという気持ちが生まれた。
最近は、意図的に能力に制限を掛けて修行することで、新たな高みへ至れないか模索中。まだまだ若いものには負けない。
という闘争心などはいったんオブラートに包んで、普段の立ち振る舞いは上品さ、紳士さ、穏やかさを出すように心がけている。なぜなら見た目が年齢以上に老けまくってしまったため。
■対・宗一郎
幼馴染であり、ライバル。ずっと切磋琢磨してきた存在。一度『本気』でやり合いたいと思っている。
恐らく自分がジャームになったら、彼との本気の『殺し合い』を求めるんだろうなと思っている。
■UGN支部
クソでか敷地内に、自宅(妻がいる)と、「陰陽塾」という私塾のある建物がある。
昔ながらの古風な平屋の端っこと端っこみたいな感じ。
やる気と筋のある若者ともし出会えたら、その人に自らの技術を継承したいくらいは考えている。見つからなかったらまぁそれはそれでだけど。(かなり自分中心の考え方をしているため、あまり継承に重きは置いていない)
なお、入塾できる条件は「オーヴァードであるか否か」のため、一般人が来た場合、丁重にお断りして返している。
■戦闘スタイル
九字や式神、領域などを操り(=陰陽術)、領域内の対象を弱めた上で、攻撃する。
多分、大神さん家の人と戦うと相性良いんだと思う()
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| ラメント 単発 | |||||