作ってみた
プレイヤー:ルーシー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +9=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
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シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 2 |
| |
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情報:UGN | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ターゲットロック(基本1 p123)
| 3
| セットアッププロセス
|
|
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|
| 3
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対象への攻撃力を+Lv×3 |
| コンセ:ハヌ
| 2
| メジャーアクション
|
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| かまいたち
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 視界
| 2
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射程を視界に、攻撃力-5 |
| 電光石火(基本1 p136)
| 3
| メジャーアクション
| 【肉体】【感覚】
| ―
| ―
| ―
| 3
|
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ダイス+Lv+1個、メインプロセスの終了時に体力を1D失う。 |
| 先手必勝
| 3
| 常時
|
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行動値+Lv×3 基本侵食値+4 |
| 獅子奮迅(基本1 p135)
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| ―
| 4
|
|
攻撃の対象を範囲(選択)に(シナリオLv回) |
コンボ
通常パンチ
- 組み合わせ
- かまいたち、電光石火、コンセ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 2
- 5-5+9
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 2
- 5-5+12
ターゲットロックで+9(12)
範囲パンチ
- 組み合わせ
- かまいたち、電光石火、コンセ、獅子奮迅
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+4
- 8
- 2
- 5-5+9
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 2
- 5-5+12
ターゲットロックで+9(12)
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
日本刀
| 5
|
| 白兵
|
| -1
| 5
|
|
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
なんかコネ、2点ぐらい
| 2
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 5
| 125
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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