ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狼咲 雷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜雷の狼フルミノクス・ルプス狼咲 雷ろうざき らい

プレイヤー:ユッキー

年齢
15
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
36
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
-20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親戚と疎遠
経験
記憶喪失
邂逅 彼を見ていると、保護欲が湧き上がってくる。対象テレーズ・ブルム
幼子
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長1 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
天羽里香(あもう りか) 親近感 不安
テレーズ・ブルム 遺志 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(キュマイラ) 2 メジャーアクション シンドローム 2
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体の能力値を使用した判定のダイスを[LV+2]個にする。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータをいかに変更。命中0、攻撃力+[LV+8]、ガード値1
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
1シーンにLV回戦闘移動を行う。
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
装甲、ガードを無視してダメージを与える。1シナリオにLV回まで使用可能。
フルインストール 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 100%
そのラウンドの間あらゆる判定のダイスを+[LV*3]個する。1シナリオに1回まで使用可能。ほかのエフェクトと組み合わせて使用できない。

コンボ

完全獣化

組み合わせ
完全獣化破壊の爪ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ダイナミックお手(ルプス・クラウス)

組み合わせ
コンセントレイト(キュマイラ)獣の力(完全獣化破壊の爪)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+5
8
2
14
100%以上
7+6
7
2
17

超帯電お手(トニトルス・ルプス)

組み合わせ
コンセントレイト(キュマイラ)獣の力フルインストール(完全獣化破壊の爪)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7+12
7
2
17

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 <情報:UGN>の判定のダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の<情報:>判定に使用する。ダイスを+3個する。1シナリオに1回まで使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 130 0 0 150 -20/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・完全獣化の際の見た目
黒い毛皮に青白い雷光をまとった巨大な狼
(ジン〇ウガ亜種の赤い部分が青くなったイメージ)

・ライフパス関連メモ
幼少期に実験体として誘拐され素体として実験を繰り返されたショックでそれ以前の記憶を忘れてしまった。
そのため親戚、両親のことも分からない。
以前捜索の末に再会できたものの本人からすれば知らない人達のためどうしても溝は埋まらず疎遠のまま現在に至る。
実験体になっていたことに関してはそれ以前の記憶がない今となっては辛かったのかもよく分からない。
そのため当時のことをなんてことないように話しては周りにドン引きされるか泣かれるかといったこともあるが本人はけろっとしているし前向きで明るい性格。
「んー、たぶんあの時と比べれば今ってすごーく幸せなんだと思うな!」というのが基本スタンス
ただし繰り返された実験の影響か本人の瞳からはハイライトは消えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
2025/12/29 フラワーガーデン 20

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