ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

那由多 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不動明王(アチャラ・ナータ)那由多(なゆた)

プレイヤー:ノブカツ

自由登録 基本ステージ スタンガンズ

年齢
18
性別
星座
身長
178㎝
体重
72㎏
血液型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
ヤクザ
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
+5=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 集団脱走してから会えていない
兄弟
経験 背負ってしまったからにはねェ
社への忠誠
邂逅 高級菓子食って、ブランドの服着て、偉くなって…それで…
理想の実現
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正2聖者の遺骨+2
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達3
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D:遺産継承者 聖者の遺骨取得
兄弟(スタンガンズ) 連帯感 不安 会いたい気持ちはあるんだ、けどね…
FH 執着 嫌悪 嫌いだよ。アレ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
人間発電機 1 -
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近 -
RPとしての怪我や病気が治りやすい。アルコールやドラッグも効きにくい。カロリーを多量に必要とする。
加速装置 2 セットアッププロセス
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション
一閃 1 メジャーアクション
電光石火 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
判定ダイス+[LV+1]個する。その際、1d10点のHPを失う。
獅子奮迅 2 メジャーアクション
リミットリリース 1 オートアクション 100%

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 情報:裏社会のダイス+2
ウェポンケース 1 その他 武器と防具を1つずつ収納する。
収納した武器と防具はオートで装備可能。
昇り龍の入れ墨 30 その他 エンブレム:マイナーで使用。そのラウンドの間クリティカル-1(下限6)する。その間、防具装備不可、効果も× 1シナリオ1回。
聖者の遺骨 その他 白兵攻撃と行動値に+5 侵蝕率100%からはさらに白兵攻撃+5
増長を唆す声が聞こえるようになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 114 30 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHの遺産研究施設「レリック」の元実験体のマスプロ・シリーズ(大量生産)のうちの一人。
その中でも「人間発電機」のEEに目覚めた実験体を集めた兄弟のシリーズ、通称”スタンガンズ”の一人。
遺産継承者を人為的に作り出すための実験体。FH所属時は遺産とは邂逅していなかった。
施設を脱走した兄弟とは脱走時に離れ離れになっているため、いつか再会するのが願い。

施設脱走後に兄弟と逸れ、しばらくホームレスもといストリート・チルドレンとして生活。
その際人間発電機の力を使って生活していたが、そこを鴻央会の暴力団員に目をつけられ、スカウトされる。
その後鴻央会が入手していた遺産「聖者の遺骨」(仏舎利だと思われていた)に順応。
鉄砲玉から成り上がり、現在はヤクザの1人として生きる身である。
FHの施設から脱走したことは隠しているため、研究施設は壊滅したことを知っているがFHの事はあまりよく思っていない。
また、他の兄弟とも会いたい気持ちはあるものの、遺産の代償の為か、それとも裏社会で生きることを選んだ為かは不明だが、
あまり会うことに関して前向きではない。最も脱走時から会えてはいないのだが…

戦闘スタイルは最前線に突入して日本刀で切り刻むスタイル。
背中に背負っている刺青は不動明王(CNの由来でもある)。
甘い物がとにかく好きで、砂糖中毒者。砂糖を摂取しないとイライラしてしまうタイプ。なんでも甘ければ良いと思っている節がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
シナリオ追加点 30
獅子奮迅2取得(20点) 白兵4→8(10点) 

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