ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

城壁は護りきった(130点射撃型) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

城壁は護りきった(130点射撃型)

プレイヤー:あやめん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ハヌマーン
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+5=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚1 意志2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超侵蝕 瞬足の刃と浸透撃組合せで達成値+10 攻撃力+10 シナリオ1回

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限7)
瞬速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
判定ダイス+Lv+1
浸透撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
ガード不可 シナリオLv回
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+Lv*10 判定ダイス-5 シナリオ1回

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:バロール瞬速の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+6
8
4
9
100%以上
3+7
7
4
9

組み合わせ
コンセントレイト:バロール瞬速の刃浸透撃マシラのごとく超侵蝕
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+1
8
4+10
49
100%以上
3+2
7
4+10
59

要80% ガード不可 シナリオ1回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
重力弓 15 射撃 〈射撃〉 0 9 50m 瞬速の刃で判定ダイス+2 両手持ち 至近不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
七里靴 20 一般 行動値+5 戦闘移動で離脱可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 85 35 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

EA・LM・IA環境(HR無し) 黒糖ちゃんイメージの陰陽射撃型エージェント

マシラ時にかなり判定ダイスが減るので浸透撃ではなく音速攻撃とかでもいいかも
経験点が増えた場合は因果歪曲での範囲化や巨人の斧による攻撃力上昇も見込める

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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