ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バックスタブ型 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バックスタブ型

プレイヤー:大黒丸

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
オプショナル
オルクス
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正6バックスタブ+デモンズシード
侵蝕率基本値41

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種 ≪クロックアップ≫取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
バックスタブ 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
≪縮地≫を使用したそのメインプロセスの間、あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力は+〔LV×5〕される。このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。基本侵食値+4
縮地 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動、または全力移動を行う直前に使用する。その移動では、シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。1シナリオLV回
終末の炎 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 80%
〔LV×5〕点までの任意のHPを消費 メインプロセス中の攻撃力+〔消費したHP〕
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
判定のCL値-LV(下限値7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
クロックアップ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 Dロイス
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+3個し、攻撃力に+5する。1シナリオ〔LV+1〕回
軽功 1
猫の道 1

コンボ

On your marks

組み合わせ
終末の炎
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
+10
100%以上
+15

80%以上:消費HP10 攻撃力+10
100%以上:消費HP15 攻撃力+15

Set !!

組み合わせ
コンセントレイト一閃(縮地)クロックアップ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4+3
7
6
5+25+1
80%以上
4+3
7
6
5+25+10+1
100%以上
4+3
7
6
5+25+15+1

80%以上から≪終末の炎≫適用

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナックルダスター 1 0 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 134 3 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【メモ】
速さを求めるあまり、オーヴァードに覚醒してしまった元陸上部。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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