ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

律矢 理緒 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

重ね名ダブルネーム律矢 理緒りつや りお

プレイヤー:りおりつ

人手が足りない?なら仕方ないなぁ」

年齢
職歴14年目
性別
星座
蟹座
身長
平均より低め
体重
健康診断が怖い
血液型
B型
ワークス
何でも屋
カヴァー
暇そうに見える人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
10
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実は末っ子。
姉妹
経験 働くのはそんなに嫌いじゃない。
多忙
邂逅 小さいのに立派。その志を応援したい。
幼子
覚醒 侵蝕値 死んだつもりで新たな人生、をまさかそのまま再現してしまうとは。
18
衝動 侵蝕値 疲れた。もう全部リセットしてしまおう。
破壊 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志2 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 守護天使シティガーディアン 判定を行なう直前に効果を宣言する。その判定のダイスに+5個する。また、その判定に対してなんらかのダイスを減らすペナルティを受けている場合、その効果を受けない。1回の判定につき1回まで使用できる。1シナリオ3回。
仕事 執着 厭気 やるならとことん完璧に。でも疲れるからやりたくない。
おとくいさま 尽力 無関心 時に客であり、時に友人であり、時にビジネスパートナーである。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lv.する(下限値7)(FA-129)
縛鎖の空間 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃。命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と放心を与える。1シナリオLv.回(FA-99)
因果歪曲 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。同エンゲージ不可。1シナリオLv.回。(FA-29)
黒の鉄槌 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[Lv.×2+2]」の射撃攻撃を行なう。同エンゲージ不可。(FA-30)
縮地 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動または全力移動を行なう直前に使用する。その移動では、シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。1シナリオLv.回。(FA-98)
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行なう直前に使用する。その判定は失敗となる。判定を行なわないものには使用できない。1シナリオ1回。(FA-33)
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成するエフェクト。このエフェクト使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。経験点修正:-2点]

コンボ

デフォルト省エネ

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《黒の鉄槌》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
2
6
100%以上
3
7
2
8

「攻撃力:+[Lv.×2+2]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。

とにかくローリスク。これに限る。

営業トーク手段は問わず

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《縛鎖の空間》+《黒の鉄槌》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
2
6
100%以上
3
7
2
8

1シナリオ2回(3回)
「攻撃力:+[Lv.×2+2]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
バッドステータス【重圧】【放心】付与。

とりあえず振り向かせたら勝ち。小さな勝ちを積み重ねろ。

効率重視思いつき

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《縛鎖の空間》+《黒の鉄槌》+《因果歪曲》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
2
6
100%以上
3
7
2
8

1シナリオ2回(3回)
「攻撃力:+[Lv.×2+2]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
バッドステータス【重圧】【放心】付与。

どうせなら一度で済ませたほうが楽じゃない?

パーソナルスペース

組み合わせ
《縮地》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

1シナリオ2回(3回)
戦闘移動または全力移動を行なう直前に使用。
シーンの任意の場所に移動できる。離脱可。

あの、すみません。あんまり近いのはちょっと……

早期解決幸せの最大公約数

組み合わせ
《時の棺》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

1シナリオ1回
相手の判定を失敗にさせる。

これが一番はやいと思います。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ミーミルの覚書 5 その他 〈情報:〉 情報判定を行なう直前に使用する。使用時に「種別:コネ」から一つを選択する。取得や常備化に制限があるものは選択できない。そのシーンの間、このアイテムは選択したコネと同じ能力を持つ。1シーン1回。(IC-76)
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉による判定の達成値に+2。1シナリオ3回。
携帯電話 0 一般 Android。透明なソフトカバーが付いている。
思い出の一品 2 コネ 〈意志〉 推しサークルが作った革のハンドメイドキーケース。
〈意志〉の達成値+1。
サーチレーダー 2 一般 〈知覚〉 携帯電話と同じ見た目をしている。
〈知覚〉達成値+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 115 5 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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