ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

くりむ・くろむ・きゃろる - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

禍獣詩篇ジャバウォックくりむ・くろむ・きゃろる

プレイヤー:マドヰ

年齢
不詳
性別
不詳
星座
身長
93㎝
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
幼児
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ソラリス
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 研究者
冬眠
経験 友人
邂逅 シザーリオ
同行者
覚醒 侵蝕値 くりむはここにいたよ。ずっとまえからここにいたよ。
無知 15
衝動 侵蝕値 かみついて、ひきちぎって、たのしくなっちゃえ!
加虐 15
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚1 精神1 社会4
シンドローム3+0 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 友人 友情 無関心
固定 研究者 慈愛 不快感 昇華
シナリオ インベーダー 親近感 脅威
Dロイス 羅刹 白兵攻撃は常に攻撃力を+6してダメージを算出。素手以外の武器を使用した場合メインプロセスの終了時に破壊される。
小倉愛依 好意 隔意 昇華
沢木渉 好意 隔意 昇華
リーダー おもしろ~い 無関心 昇華

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+LV個 浸食率基本値+5
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する
オリジン:アニマル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、素手の攻撃力を+[LV×2]。素手を除くアイテムは全て使用不可。
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを【LV+2】する。素手を除くアイテムは全て使用不可。
鬼の一撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+LV×5する。
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、素手のデータを変更(種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近)
アドレナリン 1 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 至近 3
判定のダイスをLV+1
腐食の指先 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
攻撃が命中した場合、対象の装甲値を-LV×5(最低0)する。
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中の白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]。そのラウンド中の行動値は0となる。
コンセントレイト:キュマイラ 1 メジャーアクション シンドローム 2
判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
体形維持 1 常時 自動成功 自身 至近
理想の体型を維持
快楽の香気 1 自動成功 シーン(選択) 視界
快楽物質の散布(エキストラに対してしか効果を持たない)

コンボ

えい!

組み合わせ
〈コンセントレイト:キュマイラ〉〈鬼の一撃〉〈腐食の指先〉〈アドレナリン〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
9
1
17
100%以上
4+5
8
1
130%以上
4+6
7
1

判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
攻撃が命中した場合、対象の装甲値を-LV×5(最低0)する。
ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+LV×5する。
(マイナーアクションで殴る準備用のコンボを使用)

つめとぎ

組み合わせ
〈破壊の爪〉〈オリジン:アニマル〉〈完全獣化〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
+3
17

素手のデータを変更(種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近)
素手の攻撃力を+[LV×2]。素手を除くアイテムは全て使用不可。
【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを【LV+2】する。素手を除くアイテムは全て使用不可。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 おてて
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 その他 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定のダイスに+2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 144 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

三須照市内を徘徊している不審幼児。その正体は野良レネゲイドビーイング。
遠い遠い国の洞窟の奥で見つかった動物の死骸が元。何匹もの動物がごっちゃになって死んだ挙句、屍蝋化した大きな塊。死因も総数も不明で、長い間「洞窟の奥にはバケモノが居る」と噂されていた。死体の塊という実体を持ちつつも、洞窟の奥のバケモノという逸話ばかりが独り歩きしていたことから、二つのオリジンを持つレネゲイドビーイングとして存在を得た。
当初は意識も知性も薄く、自我を育てるよりも永い眠りにつくことを選択した。それを揺り起こしたのがとある研究者である。

放浪を続ける中で様々な人間やレネゲイドビーイングに遭い、時に戦ったり同行したりなど、いろんな経験をした。赤い瞳から「くりむ」と名付けてくれた友人もその一人である。
UGNのお世話になったり、民家のワンちゃんと寝床を共有したり、今日ものんべんだらりと放浪を繰り返している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 アメスピ ルトりんでろんマドヰ
2026-01-10 On.fermi.unkown 21

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