ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

佐伯 俊矢 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

憂鬱な踊り子(ブルー・ダンサー)佐伯 俊矢(さえき としや)

プレイヤー:T00

正義の味方とやらもせちがれーモンっすね」

年齢
21
性別
星座
双子座
身長
173
体重
65
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 フツーもフツーな家っすよ。両親も妹も健在っす。
安定した家庭
経験 この能力に目覚めた時の事故で、死人を出さなかったのがちょっとした誇りっす。
小さな名誉
邂逅 玉野センパイ。どーやら能力の方向性が似てるっぽくて、いろいろ教えてもらったっす。
師匠
覚醒 侵蝕値 完全に死んだわけじゃねーっすけど……まあ死にかけた時に、えいっと。
18
衝動 侵蝕値 死なせねぇ、死なせるくらいなら、死んだ方がマシだ。
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志4 調達3
知識:武道2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
両親 両親 幸福感 疎外感 安心するもんですよ、やっぱり。
佐伯 理沙 庇護 恥辱 あんな目にもう会わせたくないっすね。
師匠 玉野椿 信頼 恐怖 怒るとま~じでこぇ~んすけど、いい人っす。
シナリオ 春日恭二 執着 憎悪 悪魔だか知らないけど、邪魔するんなら遠慮しないっすよ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション 対決 2
クリティカル値-Lv(下限7)
貪欲なる拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
白兵攻撃ダイス+Lv+1
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。メインプロセス1回。
命のカーテン 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
崩れずの群れと同時に使用。カバーリングを10mまで伸ばす。シナリオLv回
自動触手 7 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時宣言。攻撃してきたキャラにLv*3のダメージ。ラウンド1回
物質変化 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
わざ:へんしん。ウェポンケースの演出用。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
両手剣 9 白兵 〈白兵〉 -3 10 3 至近 でけ~剣。他の武器装備不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 オートアクションで武器装備。両手剣を指定。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
18 112 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「佐伯俊矢っす。まあテキトーによろしく」
「面倒だなぁまったく、こういうことされちゃ仕事が増えちまう」
「死なれるのを見てるだけってのが、一番ごめんなんすよ」

国際環境大学の二回生にして、UGNエージェントの二足の草鞋を履く奨学生。
4年前のN市自動車道玉突き事故で一度死にながらも、家族を守るためにオーヴァードとして覚醒。現場に急行した玉野椿によって保護される。この事故により世界の真実、さらに事故がFHの意図したテロだったことを知り、自身の家族を守るべくUGNに合流。既に進学が決まっていた国際環境情報大学へと通いながらUGNエージェントとしての活動を始めた。

性格は気だるげながら、やることはやるというタイプ。家族や日常をを守るのは「やる」ことに含まれており、そのためN市の非常時や、誰かの日常が脅かされている際には本領を発揮する。逆に、日常が維持されている状況でのパトロールなどは不真面目ではある。とはいえ、根がまじめなのかサボるといったことはない。ただし大学は最悪UGNが奨学金を出してくれるのと、エージェントとしての多忙のせいでサボりがち。

コードネーム『憂鬱な踊り子』は、その気だるげな様子と、戦闘時の踊るように動く全身を指して名づけられた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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