ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エイモス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エイモス

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
モルフェウス
HP最大値
+50=78
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-155
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚4 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正1 その他修正1 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定D+Lv個。侵蝕率基本値+5
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間エフェクト使用時の達成値+Lv
異形の刻印 10 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[LV*5]。侵蝕率基本値+3
スプリングシールド 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
G値+10。1シーンLv回
砂の盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
G値+[Lv*2]
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
戦闘移動を行う。1シナリオLv回
アーマークリエイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
シーン間装甲値[5+Lv*2]の防具を作成装備
インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
下記のデータの武器を作成装備
シールドクリエイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
下記のデータの武器を作成
コンセントレイト:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
貫きの腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
ガード不可。組み合わせた判定D-3個。1シナリオLv回
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定D+Lv個
ジャイアントグロウス 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力+2D。1シナリオLv回

コンボ

マイナー

組み合わせ
オリジンヒューマンアーマークリエイトインフィニティウェポンシールドクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
1
+2D+8
100%以上
7
2
+2D+9

メジャー

組み合わせ
コンセ貫きの腕オールレンジジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 +[Lv+7] 3 至近
シールドクリエイト 白兵 〈白兵〉 0 0 [Lv*2]+4 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 285 0 0 285 -155/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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