ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フェイスキラーの従者 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フェイスキラーの従者

プレイヤー:「」

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
+1=30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
-50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体3 感覚3 精神3 社会3
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正2 その他修正2
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
ウルトラボンバー 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 範囲 至近 4
攻撃力+[(Lv×5)+5]の射撃攻撃。リアクション不可。使用したメインプロセス終了時にHPが0に。1シーンに1回のみ。
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。2点のHPを消費。
オールレンジ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイスを+Lv個。
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界にする。判定のダイスを[3-Lv]個する。
命の剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体
攻撃力を+【肉体】する
骨の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。[Lv×2+5]
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
顔や姿をその場に適したものに変えるエフェクト
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
血や体液からその主の情報を読み取るエフェクト

コンボ

骨の剣

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器データ参照。

ミリオンズリッパー

組み合わせ
C:エグザイル鮮血の一撃オールレンジ伸縮腕命の剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+6+5
7
11+7

2点のHPを消費。

爆発抹消

組み合わせ
ウルトラボンバー
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
自動成功
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3
10
20

リアクション不可。使用したメインプロセス終了時にHPが0に。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 11 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 189 0 0 180 -50/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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