“青空の下の石”タマムシ
プレイヤー:NESCAFF
- 年齢
- 20
- 性別
- なし
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 80kg(ちょっと浮いている))
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- ゼノスイリーガル
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- モルフェウス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 私は皆様の隣人です、だって石ですから。 | |
|---|---|---|
| 人類への興味 | ||
| 経験 | ただ見守っていた。この青空の下の人の営みを。 | |
| 幸せなひととき | ||
| 邂逅 | 人と共に歩む道を作って頂いた事に、感謝します。 | |
| 主人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 始まりの刻、ただの石が意志を持った。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | テクスチャーを解放して本来の姿を現す |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 4 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 情報:UGN | 1 | ||||||
| 情報:ゼノス | 1 | ||||||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 古代種 | ― | LMp66 けっこう長いこと埋まっていた。目が覚めた時、自分以外に言葉を喋り思いを交わす存在がいたことに、涙が零れた。 | ||||
| 主人 | 都築京香 | 誠意 | / | 無関心 | 敬い尊敬しています。出来ぬことは難しいですが、ご期待に答えましょう。 | ||
| 経験 | 人間という種族 | 好意 | / | 疎外感 | 共に居ましょう。もしも私を嫌うなら離れましょう。ほとぼりが冷めたら、また寄り添いましょう。 | ||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定のダイスを+Lv個。基本侵蝕+5。 | |||||||||
| オリジン:ミネラル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、装甲値を+[Lv×2] | |||||||||
| インペリアルガード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| HPダメージ適用前に使用。ダメージを-2D.1シナリオLv回.石や砂が攻撃を弾く。 | |||||||||
| インフィニティウェポン | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器作成。 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 判定のクリティカル値を-1する。(下限値7) | |||||||||
| ダブルクリエイト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| エフェクトで作成する武器を二つにする。 | |||||||||
| 魔弾の射手 | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| EAp33.所持している武器を二つ射出.1シナリオLv回.メインプロセス終了後に武器破壊. | |||||||||
| 瞬速の刃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを[Lv+1] | |||||||||
| 砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| カバーエフェクト.1メインプロセスに1回. | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 判定を行う直前に使用し、その判定は失敗となる。1シナリオ1回. | |||||||||
| 砂の加護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 対象が判定を行う直前、その判定のダイスを+[Lv+1]個。1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| テクスチャーチェンジ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 機能を維持したまま物品の外見を偽造するエフェクト。自身に適用。 | |||||||||
| 魔王の玉座 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重力を操作して空中浮遊する。 | |||||||||
コンボ
スフィア精製
- 組み合わせ
- インフィニティウェポン+ダブルクリエイト
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
スフィア(インフィニティウェポン)を二つ精製する
スフィア射出
- 組み合わせ
- C:バロール+瞬速の刃+魔弾の射手(インフィニティウェポンx2)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 8
- 4
- 32
- 100%以上
- 4+5
- 7
- 4
- 38
- 100%未満(バフあり)
- 4+4+4
- 8
- 4
- 32
- 100%以上(バフあり)
- 4+5+5
- 7
- 4
- 38
- 4+4
精製したスフィアを高速で射出する。
1シナリオLv回(3~4回)
砂の加護を使用した場合は侵蝕+12
スフィア殴打
- 組み合わせ
- C:バロール+瞬速の刃+インフィニティウェポン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 1+4
- 8
- 1
- 16
- 100%以上
- 1+5
- 7
- 1
- 19
- 100%未満(バフあり)
- 1+4+4
- 8
- 1
- 16
- 100%以上(バフあり)
- 1+5+5
- 7
- 1
- 19
- 1+4
魔弾の射手の回数切れ、温存用。
精製したスフィアでそーい!と殴る。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インフィニティウェポン | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 16 | 3 | 至近 | エフェクトで作成。攻撃力[Lv×3+7] |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 学ぶもの | 5 | エンブレム/一般 | 〈情報:~〉の判定ダイスに+2.技能レベルが1以上の時、さらに+2個. | ||
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉の判定値に+2 1シナリオに3回 | |
| コネ:手配師 | 2 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉の判定ダイスに+3D.1シナリオに1回. |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 169
| 5
| 0
| 184
| 0/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
石のレネゲイドビーイング。蛍石の含有量が比較的多い。
人の歴史と共にひそやかに手足を手に入れ、歩き出した比較的古い方の個体。
「人の営み」と同じ刻を過ごし、良いも悪いも含めて、人間という種を好んでいる。
もっとも、最近はちょっと地中に埋まっていて時勢に疎い。
プランナーは地中から起きた時に出会い、しばらくしてゼノスに勧誘してくれた。
人に寄り添い、共に歩む道を作ってくれた存在として敬っている。
普段はテクスチャーチェンジで衣服を変え、そこかしらをただ散歩したり、潜入したりしている。
公園でのんびりしつつ、人の営みを見学するのが趣味。
ゼノスから指示が来たら、よっぽどのことでない限りは指示に従っている。
たまにUGNから話があっても悪い話でなければ承る。
人が生まれ、生き、老い、死ぬ。
だがそこに、子や弟子、今なら部下だろうか、受け継ぐ者があり、命と意志は繋がっていく。
善良もあった、悪意もあった、全てが良いわけではなく、全てが悪いわけでもなかった。
ああ人よ、私はその姿に夢を見る時も、憤る時も、絶望する時もあった。
長く在って、今は分かった。
貴方たちが、この青空の下で生きる姿は、美しいと。
ただ残念ながら――私は、その中に入れない。
プレイ用備忘録
調達判定でUGNボディアーマーか甲冑を購入予定(IAp33)
インペリアルガードと装甲値でワンチャン生存を狙う。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 |