ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三春日(PC4) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三春日(PC4)

プレイヤー:にこる

年齢
29歳
性別
星座
蠍座
身長
164cm
体重
??
血液型
A型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
OL
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+64
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 病弱だったからお金ばかりかかって、親から「いっそ早く死ね」って言われたわ
疎まれた子
経験 (何度か刃を交え、春日の不屈の精神と生命力に感服し忠誠を誓った…という事になっている)
敵性組織
欲望 誰よりも長生きしたいわね
生存
覚醒 侵蝕値 親に死ねなんて言われたらね…純粋だったのよ。
18
衝動 侵蝕値 私が死ぬ前に全部壊さないと!『誰よりも長生き』出来ないじゃない!!
破壊 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能(ビーストハート) キュマのマイナーエフェクトをセットアップで使用可
シナリオロイス PC1:春日恭二 連帯感 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
完全獣化時の毛並みがめっちゃいい
血の兄弟 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
互いの血液を交換する儀式を行い盟約を結ぶ(互いの居場所と健康状態を感じる事が出来る) BS_P59
ターゲットロック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
シーン間、対象に攻撃を行った場合 攻撃力+[LV*3]
攻性変色 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
前提《ターゲットロック》 シーン間、前提のタゲロで上昇する攻撃力を[LV*5]に変更。 ※ただしバステ暴走を受ける
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間、【肉体】を使用した判定を+[LV+2]個する
破壊の爪(IA適用_P105) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
[LV*2+8] ガード値:1 射程:至近
歴戦の獣牙 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提《破壊の爪》 攻撃力さらに[LV*3]  BS_P60
渇きの主 1 メジャーアクション 対決 単体 至近 4
装甲無視攻撃。 命中した場合HP[LV*4]回復
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限7)

コンボ

セットアップ

組み合わせ
野獣本能(ビーストハート)】完全獣化破壊の爪歴戦の獣牙ターゲットロック攻性変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
24
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

野獣本能(ビーストハート):1シーンに1回
※セットアップ終了時に上昇する侵蝕+5はコンボに入力済み

【ターゲットロック+攻性変色】の効果は、
シーン継続だが対象が変更になる場合はかけ直しになる(はず)
--------------------------------------
★爪の攻撃力 ※ガード値:1
【破壊の爪+歴戦の獣牙+攻性変色】
--------------------------------------
100%未満➡攻撃力18+3+15=56
100%以上➡攻撃力20+6+20=66
160%以上➡攻撃力22+9+25=76

セットアップ予備

組み合わせ
ターゲットロック攻性変色
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

タゲってた奴が死んだ時に使う

攻撃(万全)

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
56
100%以上
5+4
7
3
66
160%以上
5+5
7
3
76

★爪の攻撃力 ※ガード値:1
【破壊の爪+歴戦の獣牙+攻性変色】+†ヴァイスブランド
--------------------------------------
100%未満➡攻撃力18+3+15+20=56
100%以上➡攻撃力20+6+20+20=66
160%以上➡攻撃力22+9+25+20=76

攻撃(タゲ消失)

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
41
100%以上
5+4
7
3
46
160%以上
5+5
7
3
51

★爪の攻撃力 ※ガード値:1
【破壊の爪+歴戦の獣牙】+†ヴァイスブランド
--------------------------------------
100%未満➡攻撃力18+3+20=41
100%以上➡攻撃力20+6+20=46
160%以上➡攻撃力22+9+20=51

攻撃(バステ無し)

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
46
100%以上
5+4
7
3
56
160%以上
5+5
7
3
66

★爪の攻撃力 ※ガード値:1
【破壊の爪+歴戦の獣牙+攻性変色】+†ヴァイスブランド
--------------------------------------
100%未満➡攻撃力18+3+15+10=46
100%以上➡攻撃力20+6+20+10=56
160%以上➡攻撃力22+9+25+10=66

攻撃(タゲ・バステ無し)

組み合わせ
渇きの主コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
31
100%以上
5+4
7
3
36
160%以上
5+5
7
3
41

★爪の攻撃力 ※ガード値:1
【破壊の爪+歴戦の獣牙】+†ヴァイスブランド
--------------------------------------
100%未満➡攻撃力18+3+10=31
100%以上➡攻撃力20+6+10=36
160%以上➡攻撃力22+9+10=41

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†ヴァイスブランド 35 エンブレム/一般 攻撃力+10 バッドステータスを受けてる場合は更に+10
(なんか強い憎しみの記憶を継承した)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 154 35 0 193 1/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

とりあえず猫科の獣にするつもり…。
ユキヒョウとか可愛いかな~と思ってるけどまだ悩んでる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64

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