ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

上 修 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“影法師”上 修かむら おさむ

プレイヤー:宇佐見 円

年齢
30代前半
性別
星座
身長
170~180前後
体重
血液型
不明
ワークス
刑事
カヴァー
警察官
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟。おさむしゅう
双子
経験 大切な片割れを喪った。
喪失
邂逅 「「大人が子どもを守るのは当たり前のこと。」」/テレーズ・ブルム
幼子
覚醒 侵蝕値 「あの時死んだのはオレだったか俺だったか。」
忘却 17
衝動 侵蝕値 自分たち以外の理解なんて必要無い。なにもかも全てが嫌いだ。
嫌悪 15
その他の修正5デスストーカー+5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
運転:四輪2 情報:裏社会1
情報:面影島+1=4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 戦闘用人格デュアルフェイス 侵蝕率が100%以上になった際、自身が行うあらゆる判定のダイス+5個、攻撃力+5する。ただしバックトラックのダイス数を-1する。(追加振りの際は適用されない) LM:P63
信頼 劣等感 もう一人の自分で大切な家族。互いに信頼している反面、自分にないモノを持っているという劣等感も抱えている。
テレーズ・ブルム 庇護 憐憫 大人顔負けの胆力・精神力を持つ女の子。応援したい気持ちが強いが、同時に敵が多いだろうなぁという憐憫の眼差しを向けている。
シナリオ 面影 冬日 好意 不安
PC間 白澄 ナギ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃(4) 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+2
武器作成。種別:〈射撃〉 命中:0 ガード値:- 射程:視界 攻撃力Lv×4+4(ドーンブリンガー適用) IA:P104
陽炎の衣(2) 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態となる。この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続し、敵とエンゲージしていても隠密状態になれる。 Lv回/シーン。 EA:P21
コンセ/エンハイ(2) 2 メジャーアクション シンドローム/エンハイ 自身 至近 2
C値-LV(下限7)
見えざる死神(2) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態の間使用できる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+1個し、その攻撃の攻撃力を+(Lv×3)する。 EA:P24
デスストーカー(4) 4 常時 自動成功 自身 至近 常時+5 リミット
自身が隠密状態で行う攻撃の攻撃力+(Lv×4)。侵蝕率基本値+5。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。 BC:P56
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものをその細部に至るまで漏らすことなく記憶していることを表すエフェクト。GMは必要に応じて〈知覚〉による判定を行わせてもよい。
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。 EA:P87
    0
以下成長による取得希望・予定エフェクト
コンバットシステム〈射撃〉(2) 0
アージ:砂塵の帳 0 嫌悪、120%
エクスマキナ(2) 0 リミット
チェイストリガー(2) 0
サポートデバイス〈射撃〉(4) 0 80%

コンボ

月暈つきがさ

組み合わせ
《コンセ/エンハイ》+《見えざる死神》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
6
16+6
100%以上
6+1+5
7
6
16+9+5

マイナー《陽炎の衣》前提。
デスストーカー効果により攻撃力+16(反映済)

別途
・武器攻撃力を追加。
・100%↑判定ダイス+5、攻撃力+5(戦闘用人格効果)

武器作成

組み合わせ
光の銃
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12
100%以上
16

武器作成(ドーンブリンガーの効果により使用時の侵蝕率+2)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報収集チーム 2 0 コネ 〈情報:〉 自身が行う〈情報:~〉判定の直前に使用。判定達成値+2。3回/シナリオ。 IA:P40
ドーンブリンガー 20 一般 《光の銃》で作成する武器を「攻撃力:Lv×4+4」に変更。《光の銃》の侵蝕率+2。(手首に装着する射出型の暗器のような形にして使用している) IA:P73

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 114 20 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿など

紺色
黄色


かむらの家は代々忍者の家系なんだ。でもこのご時世『忍術』で飯が食えるのは観光地くらいでさ。え?適当な事言ってるって???やだなぁ嘘はついてないよ。」
「どちらにせよ碌な家じゃなかったが……。俺たちは偶々オーヴァードになって運良く人の縁が繋がって警察官になれて………今こうして飯が食えてる。ただそれだけだ。」

「それがオレたちの名前が同じ理由とどう関係があるって?う~ん関係があったような無かったような。むかーし理由は聞いた覚えはあるんだけどド忘れちゃった。あははごめんねぇ~。」

(「最後にはどちらか一人しか残らなかったはずだから同じ名前なんだよ」なんて言ったら彼らはどう思うんだろうな。)

経歴

とある忍術流派の祖であるかむら家の出身。
10代の頃に事故に遭遇。その事故により双子の片方が死亡、もう片方がオーヴァードとして覚醒し生き延びるが、事故からしばらく後『戦闘用人格』として『死亡した片割れの人格』が発現する。当人(たち)は死亡時/覚醒時の記憶がなく、おさむしゅうのどちらが後天的に発現した人格なのかはよくわかっていない。

生前からの仲の良さは継続しており、状況に応じて人格を切り替えるなど上手く生活している様子。

上家当主が亡くなった後はその家督を継ぐ事を拒否し出奔。
警察官として人助けをする中でUGNとのつながりができ、面影島への赴任に至る。


かむら おさむ

一人称
オレ/本官(仕事関係など)
二・三人称
【名前】ちゃん・さん・君。相手が希望する呼び方があればそちらを優先。

ニコニコヘラヘラしてる方。他者と話をするのは好きだが遠慮と配慮のない物言いをすることが多い。
主に表に出ているのはこちらだが難しい話になるとしゅうに入れ替わっていることがある。

かむら しゅう

一人称
俺/本官(仕事関係など)
二・三人称
【苗字】さん・君。相手が希望する呼び方があればそちらを優先。

テンション低めで静かに話す方。他者とのコミュニケーションはちょっと苦手。
おさむがトンチキな説明をしようとすると「二度手間になるから代わりに話す」と言って表に出てくることがある。


どちらとも性格は穏やかで声を荒げることはめったにないが、両者共に『子どもが大切にされない事』に対して思うところがあるようで、そういった場面に出くわした場合はあからさまに嫌悪感を示す。

履歴

【取得検討アイテム】
ジョーカー(経験点10)自身が使用する「種別:コネ」のアイテムと同時に使用。使用した判定の達成値+5。1回/シナリオ。 IA:P65
サイドリール(経験点15)エフェクトを組み合わせた射撃武器による射撃攻撃のダメージ+1D、達成値+3 HR:P88

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 ハートレスメモリー 第1話「birdcage-バードケージー」 19 みぐま PC1:依榁いお PC2:かなた PC3:タレルカケ PC4:ヨーヨー PC5:だんらび(敬称略)

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