ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

さやんちゅさやんちゅ9 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

さやんちゅさやんちゅ9

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ミストルティン
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5 ヒューマンズネイバー(+5点)
侵蝕率基本値5

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+2 シンドローム1+0 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+10=14 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 鞘人シースマン:必中の弓 このDロイスはミストルティンシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。以下のアイテムのうち、ひとつを選択すること。そのアイテムを取得する。取得に経験点は必要ない。   ・常備化ポイント20点以下の武器、または防具ひとつ ・経験点20点以下のユニークアイテム(武器、また防具に限る) ・秘密兵器専用アイテムの内、武器または防具ひとつ ・遺産継承者専用アイテムの内、武器または防具   取得したアイテムは「種別:アーキタイプ」が追加され、あなたが《神殺す刃》を使用した際には上記アイテムを作成することとなる(つまり、《神殺す刃》専用アイテムは取得できない。)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたがレネゲイドビーイングであることをあらわすエフェクト。あなたは人間そっくりに装うことができる。 あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値に+5する。
オリジン:プラント 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
あなたが樹木や草原、あるいはそれに擬態したレネゲイドビーイングであることをあらわす。 そのシーンの間、あなたが行なう【感覚】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
みずからの命そのものを変化させ無二の武器を生み出すエフェクト。 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。
狼の魔剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
アーキタイプが獣のように敵の動きを読み機敏に反応するエフェクト。 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。戦闘移動を行なう。この移動では離脱を行なえる。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
大量の血液を武器に塗り重ねて質量を増加させるエフェクト。取り回しは難しくなるが、破壊力は大幅に増加する。 使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。またその武器は両手持ちとなる。
ファイナルストライク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 100%
アーキタイプを攻撃と同時に破壊して秘められたエネルギーの爆発を叩き込むエフェクト。 あなたが「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される。
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
オリジン:プラントLV3神殺す刃LV1赫き重刃LV3(狼の魔剣LV1サングイン)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10(+1)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間:【感覚】判定達成値+6(8)
以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。その際、HPを3(4)点喪失する。

種別:射撃/アーキタイプ 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:43(47) ガード値:ー 射程:視界

※接敵時:エンゲージ離脱可能な戦闘移動を行なう。封鎖突破可能。

メジャー攻撃

組み合わせ
必中の弓(ファイナルストライクLV1)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0(+3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
14+16
43
100%以上
4
10
14+18
94

マイナー効果適用済み

60%未満:達成値期待値40.7/命中率99.5%/ダメージ期待値66.8
100%以上:達成値期待値44.8/命中率99.8%/ダメージ期待値122
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
神殺す刃:必中の弓 アーキタイプ
射撃
〈射撃〉 0 11 視界 どんな持ち主でも達人のごとき精度で扱える謎めいたロングボウ。この武器を使用した射撃攻撃の達成値に常に+10する。また、この武器による射撃攻撃ではエフェクトによるダイスを減らすペナルティを受けない。
契約者は絶対必中を強要される。この武器を使用した攻撃が命中しなかった場合、あなたはバッドステータスの暴走を受ける。
至近不可。両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般  着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換する茨の腕輪。
 あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
†エクスライフスキル 25 エンブレム/一般  あなたがかつては日常の世界で特定の分野で第一人者として活躍していたことを表わすエンブレム。その技術や知識は非日常で無駄になったわけではない。
 取得時に技能ひとつを選択する。選択した技能判定の達成値に+10する。

指定技能:射撃
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 84 40 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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