ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

閑 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

(しずか)

プレイヤー:奏軌

年齢
24
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
大学生
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+70
未使用
7
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神3 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転:2 知識:2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラッドコントロール 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセス中、ブラム=ストーカーのエフェクトの判定ダイス+LV個/基本1p118
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値ーLV (下限値7)/基本169
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
組み合わせた攻撃対象を範囲(選択)に変更。LV回/シナリオ 基本1p117
紅の刃 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃:+LV+1の射撃攻撃/基本2p100
生命増強 4 常時 自身 至近
最大HP<LV*30> 侵食率による影響は受けない/基本1p329
装甲貫通 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
自身が与えるダメージロール直前に宣言。対象の装甲値を無視。メインプロセス終了時、HP-1D点 LV回/シナリオ/基本1p330

コンボ

紅桜

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー、血の宴、紅の刃、(ブラッドコントロール)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120
3+3+1+3
7
4
5+1+1

・C値→-LV/下限値7
・範囲攻撃変更→LV回/シナリオ
・攻撃力→LV+1
・ダイス+4個

清廉なる祈り

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー、血の宴、紅の刃、(ブラッドコントロール)バフ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120/通常
3+3+1+3+12
6
4
5+1+1+5
120/OD込み
3+3+1+3+18
6
4
5+1+1+5

・C値→-LV/下限値7
・範囲攻撃変更→LV回/シナリオ
・攻撃力→LV+1
・ダイス+4個

◆バフ
・ダイス+12個/戦乙女+狂戦士
・クリティカル値-1(下限値6)/狂戦士
・攻撃+5/対象が攻撃した場合

◆バフ/OD込み
・ダイス+18個/戦乙女+狂戦士+オーバードーズ
・クリティカル値-1(下限値6)/狂戦士
・攻撃+5/対象が攻撃した場合

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 8 175 0 0 193 7/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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