ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

敦盛くすり - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

お薬さん(おくすりさん)敦盛くすり(あつもりくすり)

プレイヤー:大木

年齢
17
性別
星座
身長
167
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+111
未使用
34
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 血統を重んじる家系で生まれ、その時から権力を持っている。 教育者
権力者の血統
経験 何時力に目覚めたのか記憶にない。
記憶喪失
邂逅
自身
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会3
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
知識:レネゲイド4 情報:UGN4
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子“セレクテッド” 覚醒したキミは力の申し子だった……、これも目をつけられた要因かもしれない。《申し子》をLv1で自動取得
クールヘッド 感服 嫌悪
レネゲイドキラー 傾倒 偏愛
敦盛蓮華 感服 嫌悪 母親

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
コントロールソート 1 〈射撃〉 効果参照 自身 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える。取得時に〈白兵〉〈射撃〉のどちらかを選ぶ。
コンバットシステム 1 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 3
判定D+[lv+1]個する。取得時に〈白兵〉と〈射撃〉から選択する。
エクスマキナ 2 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 4 リミット
前提条件:《コンバットシステム》達成値+10する。 lv回/シナリオ
カウンター 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
自身に対して「対象:単体」に対してリアクションとして使用できる。対象に攻撃を行う。対決に勝利した方の攻撃が命中する。未行動で使用でき、行動済みになる。「タイミング:メジャーアクション」と組み合わせ可能。lv回/シナリオ
戦神の祝福 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
攻撃力+[lv+4]Dする。1回/シナリオ
リミットブレイク 2 効果参照 4
あらゆる判定に組み合わせ可能。組み合わせたエフェクトの「制限:n%」をn%未満で組み合わせられる。lv回/シナリオ
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものを、その細部に至るまで詳細に漏らすことなく、記憶していることを表すエフェクト。
常勝の天才 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃力を+〈Lv×4する〉。自身を対象にできず、1シーンに1回まで使用できる。
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
脳神経を完全にコントロールすることで、その代謝機能を完璧に掌握するエフェクト。あなたは決めた時間にわずかな狂いもなく起床し、瞬時に眠りにわずかな狂いもなく起床し、瞬時に眠りにつくことができる。消化機能、免疫機能も完璧で見事なほど健康であり、感情も望む限り徹底的に制御することができる。
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
クリティカル値を-1し、ダイス+LV個

コンボ

射撃

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+6+2
-2
4+3-1
3
100%以上
1+6+3
-3
4+3-1
3

使用制限・侵蝕率制限のない基本的なコンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+6+2
-2
4+3+-1+10
3
100%以上
1+6+2
-3
4+3+-1+10
3

《エクスマキナ》シナリオLv回

120↑

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》《エクスマキナ》《戦神の祝福》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
31
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
1+6+3
-3
4+3+-1+10
3+8D

使用制限シナリオ1回

120↓

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》《エクスマキナ》《戦神の祝福》《リミットブレイク》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《コンバットシステム》《カウンター》《リミットブレイク》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 18 159 0 0 207 34/241
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

敦盛家の長男。
頭はイイが教育に熱心すぎる親に育てられた結果、自宅の梁で自殺未遂。
病院に運び込まれ一命をとりとめたが、覚醒しなんでもこなせるようになり日々が退屈になる。
覚醒した時の事も前後もよく覚えていない。
親は腫物みたいに扱ってくるし、学校でも浮いてるし。
でも最近はUGNに入ったことで毎日が楽しい。
いっぱいいろんなこと調べるぞ~

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
23
34

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