“モッドエネミーPM1”シルバータワー
プレイヤー:エネミーデータ専用アカウント
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
-
-
-
- HP最大値
- +60=89
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
出自
|
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経験
|
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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感染
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
破壊 |
16
|
その他の修正 | 90 |
|
侵蝕率基本値 | 120 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 4
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 2
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 3 |
射撃 | 1 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| コンセントレイト(モルフェウス)
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値を ーLvする |
| ダブルクリエイト
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
作成する武器の数を2つに変更する |
| インフィニティウェポン
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
武器作成 |
| 物質合成
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
同種別の武器、又は防具を二つ破壊し、破壊した武器、防具両方を合体させたアイテムを一つ入手する |
| カスタマイズ
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
自身の判定ダイスを+Lvする。 |
| 生命増強Ⅱ
| 2
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
最大HPを+(Lv*30)する |
コンボ
斬!
- 組み合わせ
- コンセントレイト+カスタマイズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4
- 3
-
- 100%以上
- 4+3
- 7
- 3
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 5
| 105
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|