“ぬらりひょん”北島 隼人
プレイヤー:ワイゼル
- 年齢
- 54
- 性別
- 男
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 体重
- 血液型
- AB型
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- オルクス
- ソラリス
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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償い
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
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嫌悪 |
15
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侵蝕率基本値 | 33 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 5
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+3
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 起原種
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―
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エフェクトレベルが「80~99%:+1」「100%:+2」なる代わりに侵蝕率によるダイス補正がなくなる。
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| タブレット
| 2
| オートアクション
|
|
|
|
| 2
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組み合わせたソラリスのエフェクトの射程を「範囲:視界」にする。LV/SC |
| 多重生成
| 2
| オートアクション
|
|
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|
| 3
| リミット
|
《タブレット》 元エフェクトの対象を「LV+1」体に変更する。 |
| アドヴァイス
| 4
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
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次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1し、判定のダイスを+LV個する。(下限値6) |
| 戦場の魔術師
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 3
| リミット
|
《アドヴァイス》 元々のエフェクトの対象を3体に変更する。LV+1/SN |
| 妖精の手
| 2
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
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|
対象が判定のダイスを行った際、そのうち1つの目を10に変更する。LV/SN |
| 活性の霧
| 3
| セットアッププロセス
|
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| 3
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ラウンド中、対象はドッジのダイスを-2個する代わりに攻撃力を+「LV×3」する事ができる。 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
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セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
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