黒い月
プレイヤー:しろっこ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- バロール
- オプショナル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +187=226
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +-3=10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +525
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
その他の修正 | 160 | |
侵蝕率基本値 | 160 |
能力値
肉体 | 8 | 感覚 | 5 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+1 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
成長 | 8 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 1 | |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 4 | 射撃 | RC | 5 | 交渉 | 6 | |
回避 | 2 | 知覚 | 4 | 意志 | 2 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | |||||||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする。 | |||||||||
オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
そのシーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。 | |||||||||
イベイジョン | 3 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
このエネミーが行うドッジの達成値を[ドッジ判定のダイス数×2+使用した技能のレベル]に固定する。 | |||||||||
加速する刻 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。1R1回、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
光の守護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4d10 | 120% | |
重圧を受けていても使用可能。あなたにHPダメージを適用する直前に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトはシナリオに1回使用できる。 | |||||||||
天使の外套 | 3 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
あなたは任意の外見を持つことができる。 | |||||||||
見放されし地 | 3 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
シーン内の任意の空間を闇で閉ざす。 | |||||||||
巨人の斧 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]、攻撃の判定ダイスを-2個する。 | |||||||||
漆黒の拳 | 10 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
素手による白兵攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVし、さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 | |||||||||
魔王の玉座 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
重力を操作し、常に空中を浮遊している。空を飛んでいることにはならない。 | |||||||||
渇きの主 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[LV×4]回復する。ただしこの攻撃は素手か赫き剣によるものでなければならない。 | |||||||||
血の宴 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
赤色の従者 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
従者をあなたと同じエンゲージに1体作り出す。従者がシーンに存在する間、あなたが行うあらゆる判定のダイスを-3する。 | |||||||||
声なき者ども | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
あなたが1シーンに作り出せる従者の数を+LVする。浸食率UPの影響を受けない。 | |||||||||
主人への忠誠 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | ― | 効果参照 | ― | |
あなたのかわりにエキストラの従者を登場させる。 | |||||||||
不死不滅 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
不死者の恩寵 | 3 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
あなたのHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復させる。 | |||||||||
状態復元 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
重圧を受けていても使用可能。このエネミーがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスを回復する。ステータス一つ毎に、5点のHPを失う。 | |||||||||
生命増強 | 6 | ||||||||
このエネミーのHPを+[LV×30]する。 |
コンボ
グラビティホロウ:血の宴
- 組み合わせ
- 《漆黒の拳》+《巨人の斧》+《血の宴》+《渇きの主》+《コンセントレイト:バロール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 従者あり
- 8+‐5
- 7
- 4
- 17
- 従者なし
- 8+‐2
- 7
- 4
- 17
- 8+‐5
1シナリオ4回まで使用可能。
グラビティホロウ:単体
- 組み合わせ
- 《漆黒の拳》+《巨人の斧》+《渇きの主》+《コンセントレイト:バロール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 従者あり
- 8+-5
- 7
- 4
- 17
- 従者なし
- 8+-2
- 7
- 4
- 17
- 8+-5
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 37 | 518 | 0 | 0 | 655 | 0/655 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
525 | |||||